GeForce GTX 1660 Super vs Arc A730M
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1660 Super mit Arc A730M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Arc A730M die GTX 1660 Super um einen kleinen 7%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1660 Super und Arc A730M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 148 | 135 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 28.60 | keine Angaben |
Architektur | Turing (2018−2021) | Xe HPG (2020−2022) |
Codename | Turing TU116 | Alchemist |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 29 Oktober 2019 (4 Jahre vor) | 30 März 2022 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $229 | keine Angaben |
Preis jetzt | $277 (1.2x) | keine Angaben |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1660 Super und Arc A730M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1660 Super und Arc A730M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1408 | 384 |
Kernfrequenz | 1530 MHz | 1100 MHz |
Boost-Frequenz | 1785 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 6,600 million | 21,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 125 Watt | 120 Watt (80 - 120 Watt TGP) |
Texturiergeschwindigkeit | 157.1 | 211.2 |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1660 Super und Arc A730M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 229 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 1660 Super und Arc A730M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 12 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 14000 MHz | 14000 MHz |
Speicherbandbreite | 336.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1660 Super und Arc A730M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | keine Angaben |
HDCP | + | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1660 Super und Arc A730M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
NVENC | + | keine Angaben |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 1660 Super und Arc A730M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1660 Super und Arc A730M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Arc A730M übertrifft GeForce GTX 1660 Super um 7% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
GeForce GTX 1660 Super übertrifft Arc A730M um 22% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Arc A730M übertrifft GeForce GTX 1660 Super um 33% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
GeForce GTX 1660 Super übertrifft Arc A730M um 21% in 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Arc A730M übertrifft GeForce GTX 1660 Super um 35% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
GeForce GTX 1660 Super übertrifft Arc A730M um 12% in 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 8%
GeForce GTX 1660 Super übertrifft Arc A730M um 2% in 3DMark Ice Storm GPU.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1660 Super und Arc A730M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 90
+25%
| 72
−25%
|
1440p | 54
+22.7%
| 44
−22.7%
|
4K | 30
+20%
| 25
−20%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+7%
|
71
−7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+39.7%
|
60−65
−39.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+3.1%
|
64
−3.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−6.5%
|
110−120
+6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+11.1%
|
70−75
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−1.6%
|
64
+1.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
Far Cry New Dawn | 121
+36%
|
85−90
−36%
|
Forza Horizon 4 | 144
+3.6%
|
130−140
−3.6%
|
Hitman 3 | 77
+51%
|
51
−51%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+21.6%
|
153
−21.6%
|
Metro Exodus | 144
+37.1%
|
100−110
−37.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−10%
|
85−90
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 163
−9.2%
|
178
+9.2%
|
Watch Dogs: Legion | 83
−2.4%
|
85
+2.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+15.9%
|
60−65
−15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−12.5%
|
54
+12.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−6.5%
|
110−120
+6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−3.8%
|
54
+3.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
Far Cry New Dawn | 86
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−4.5%
|
130−140
+4.5%
|
Hitman 3 | 63
+163%
|
24
−163%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+104%
|
140−150
−104%
|
Metro Exodus | 111
+171%
|
41
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−37.5%
|
85−90
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−15.5%
|
149
+15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+2.7%
|
110
−2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+131%
|
90−95
−131%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−9.1%
|
48
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−30.9%
|
70−75
+30.9%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−6.1%
|
52
+6.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 107
−29.9%
|
130−140
+29.9%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+12.5%
|
88
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−10.7%
|
124
+10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+35.6%
|
45
−35.6%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−54.8%
|
48
+54.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
−54.4%
|
85−90
+54.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 82
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−8.8%
|
37
+8.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−19.2%
|
31
+19.2%
|
Far Cry 5 | 65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 84
+15.1%
|
70−75
−15.1%
|
Hitman 3 | 43
+10.3%
|
39
−10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+7.6%
|
66
−7.6%
|
Metro Exodus | 67
+0%
|
65−70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−5%
|
80−85
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 24
−45.8%
|
35
+45.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 31
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Hitman 3 | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−3.7%
|
28
+3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 54
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40
+0%
|
40
+0%
|
Metro Exodus | 35
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
So konkurrieren GTX 1660 Super und Arc A730M in beliebten Spielen:
- GTX 1660 Super ist 25% schneller in 1080p
- GTX 1660 Super ist 23% schneller in 1440p
- GTX 1660 Super ist 20% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1660 Super um 171% schneller.
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Arc A730M um 55% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1660 Super liegt in 27 Tests vorn (38%)
- Arc A730M liegt in 41 Tests vorn (57%)
- es gibt ein Unentschieden in 4 Tests (6%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 33.07 | 35.30 |
Neuheit | 29 Oktober 2019 | 30 März 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 12 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 125 Watt | 120 Watt |
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 1660 Super und Arc A730M kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1660 Super für Desktops und Arc A730M für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1660 Super und Arc A730M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.