GeForce GTX 1650 (mobil) vs Radeon R9 M360

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) mit Radeon R9 M360 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650 (mobil)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.43
+291%

GTX 1650 (mobil) übertrifft R9 M360 um satte 291%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon R9 M360 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung282615
Platz nach Beliebtheit63nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis40.330.07
ArchitekturTuring (2018−2021)GCN 1.0 (2012−2020)
Codename N18P-G0, N18P-G61Tropo
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)5 Mai 2015 (9 Jahre vor)
Preis jetzt$301 $1140

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 (mobil) hat ein 57514% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als R9 M360.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon R9 M360: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon R9 M360, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024512
Anzahl der Compute-Transporterkeine Angaben8
Kernfrequenz1380 MHz900 MHz
Boost-Frequenz1560 MHz925 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million1,500 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit99.8429.60
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben947.2 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon R9 M360 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Buskeine AngabenPCIe 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon R9 M360 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5, GDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz1125 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s72 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon R9 M360. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Eyefinitykeine Angaben1

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon R9 M360 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

AppAccelerationkeine Angaben-
Endurokeine Angaben-
FreeSynckeine Angaben1
HD3Dkeine Angaben+
PowerTunekeine Angaben+
DualGraphicskeine Angaben1
TrueAudiokeine Angaben-
ZeroCorekeine Angaben+
Umschaltbare Grafikkeine Angaben1

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon R9 M360 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.2Not Listed
Vulkan1.2.140keine Angaben
Mantlekeine Angaben+
CUDA7.5keine Angaben

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon R9 M360. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 (mobil) 18.43
+291%
R9 M360 4.71

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Radeon R9 M360 um 291% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 1650 (mobil) 7116
+291%
R9 M360 1820

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Radeon R9 M360 um 291% in Passmark.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon R9 M360 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD57
+307%
14−16
−307%
1440p37
+311%
9−10
−311%
4K23
+360%
5−6
−360%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 200−210
+285%
52
−285%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 210−220
+282%
55
−282%
Assassin's Creed Valhalla 160−170
+281%
42
−281%
Battlefield 5 300−310
+270%
81
−270%
Call of Duty: Modern Warfare 190−200
+273%
51
−273%
Cyberpunk 2077 160−170
+290%
41
−290%
Far Cry 5 250−260
+279%
66
−279%
Far Cry New Dawn 300−310
+280%
79
−280%
Forza Horizon 4 300−310
+266%
82
−266%
Hitman 3 180−190
+283%
47
−283%
Horizon Zero Dawn 400−450
+285%
104
−285%
Metro Exodus 300−310
+266%
82
−266%
Red Dead Redemption 2 270−280
+280%
71
−280%
Shadow of the Tomb Raider 300−310
+280%
79
−280%
Watch Dogs: Legion 180−190
+275%
48
−275%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 180−190
+275%
48
−275%
Assassin's Creed Valhalla 90−95
+275%
24
−275%
Battlefield 5 270−280
+286%
70
−286%
Call of Duty: Modern Warfare 180−190
+283%
47
−283%
Cyberpunk 2077 120−130
+275%
32
−275%
Far Cry 5 200−210
+277%
53
−277%
Far Cry New Dawn 210−220
+289%
54
−289%
Forza Horizon 4 550−600
+272%
148
−272%
Hitman 3 150−160
+285%
39
−285%
Horizon Zero Dawn 550−600
+272%
148
−272%
Metro Exodus 230−240
+277%
61
−277%
Red Dead Redemption 2 230−240
+277%
61
−277%
Shadow of the Tomb Raider 250−260
+291%
64
−291%
The Witcher 3: Wild Hunt 240−250
+287%
62
−287%
Watch Dogs: Legion 550−600
+290%
141
−290%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 110−120
+267%
30
−267%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+275%
8
−275%
Call of Duty: Modern Warfare 130−140
+282%
34
−282%
Cyberpunk 2077 110−120
+267%
30
−267%
Far Cry 5 150−160
+275%
40
−275%
Forza Horizon 4 240−250
+287%
62
−287%
Horizon Zero Dawn 220−230
+286%
57
−286%
Shadow of the Tomb Raider 210−220
+282%
55
−282%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+289%
36
−289%
Watch Dogs: Legion 65−70
+282%
17
−282%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 200−210
+285%
52
−285%

1440p
High Preset

Battlefield 5 160−170
+272%
43
−272%
Far Cry New Dawn 180−190
+275%
48
−275%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 85−90
+286%
22
−286%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+275%
16−18
−275%
Call of Duty: Modern Warfare 100−105
+285%
26
−285%
Cyberpunk 2077 55−60
+267%
15
−267%
Far Cry 5 130−140
+271%
35
−271%
Forza Horizon 4 140−150
+289%
35−40
−289%
Hitman 3 100−105
+285%
26
−285%
Horizon Zero Dawn 170−180
+286%
44
−286%
Metro Exodus 150−160
+285%
39
−285%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+278%
35−40
−278%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+281%
21−24
−281%
Watch Dogs: Legion 45−50
+275%
12
−275%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+264%
33
−264%

4K
High Preset

Battlefield 5 80−85
+281%
21
−281%
Far Cry New Dawn 65−70
+282%
17
−282%
Hitman 3 50−55
+257%
14
−257%
Horizon Zero Dawn 75−80
+275%
20−22
−275%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+267%
15
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+281%
21
−281%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+275%
12
−275%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+289%
9−10
−289%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+250%
10−11
−250%
Cyberpunk 2077 18−20
+260%
5
−260%
Far Cry 5 45−50
+275%
12
−275%
Forza Horizon 4 95−100
+280%
24−27
−280%
Horizon Zero Dawn 85−90
+270%
23
−270%
Metro Exodus 70−75
+268%
19
−268%
Watch Dogs: Legion 27−30
+286%
7−8
−286%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+282%
17
−282%

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und R9 M360 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) ist 307% schneller in 1080p
  • GTX 1650 (mobil) ist 311% schneller in 1440p
  • GTX 1650 (mobil) ist 360% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 18.43 4.71
Neuheit 23 April 2019 5 Mai 2015
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm

Der GeForce GTX 1650 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R9 M360 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 (mobil) für Laptops und Radeon R9 M360 für Desktops bestimmt ist.


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  • 2
  • 3
  • 4
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