GeForce GTX 1650 (mobil) vs PlayStation 4 GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (Laptop) und PlayStation 4 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung299nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit68nicht in den Top-100
Leistungseffizienz25.32keine Angaben
ArchitekturTuring (2018−2022)GCN 2.0 (2013−2017)
Codename TU117Liverpool
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum15 April 2020 (4 Jahre vor)24 November 2013 (11 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (Laptop) und PlayStation 4 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (Laptop) und PlayStation 4 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10241152
Kernfrequenz1380 MHz800 MHz
Boost-Frequenz1560 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,700 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit99.8457.60
Gleitkomma-Leistung3.195 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6472

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (Laptop) und PlayStation 4 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16IGP
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und PlayStation 4 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB8 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1375 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s176.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und PlayStation 4 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und PlayStation 4 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)11.1*
Shader-Modell6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.1
CUDA7.5-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 15 April 2020 24 November 2013
Maximale Speicherkapazität 4 GB 8 GB
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 75 Watt

GTX 1650 (mobil) hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 50% weniger Stromverbrauch.

PlayStation 4 GPU hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1650 (mobil) und PlayStation 4 GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Bewerte PlayStation 4 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

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