GeForce GTX 1650 TU116 vs Playstation 3 GPU 90nm

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 TU116 und Playstation 3 GPU 90nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTuring (2018−2022)Curie (2003−2013)
Codename TU116RSX-90nm
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum7 Juli 2020 (4 Jahre vor)11 November 2006 (17 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 TU116 und Playstation 3 GPU 90nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 TU116 und Playstation 3 GPU 90nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren896keine Angaben
Kernfrequenzkeine Angaben500 MHz
Boost-Frequenz1590 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren6,600 million300 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm90 nm
Leistungsaufnahme (TDP)80 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit89.0412.00
Gleitkomma-Leistung2.849 gflopskeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 TU116 und Playstation 3 GPU 90nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16IGP
Länge229 mm325 mm
Dicke2-slotIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 TU116 und Playstation 3 GPU 90nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB256 MB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz12 GB/s1400 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 TU116 und Playstation 3 GPU 90nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 TU116 und Playstation 3 GPU 90nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)N/A
Shader-Modell6.5keine Angaben
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A
CUDA7.5-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 7 Juli 2020 11 November 2006
Maximale Speicherkapazität 4 GB 256 MB
Technologischer Prozess 12 nm 90 nm

GTX 1650 TU116 hat einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 650% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1650 TU116 und Playstation 3 GPU 90nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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4 77 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 TU116 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 5 Stimmen

Bewerte Playstation 3 GPU 90nm auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
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  • 5

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