GeForce GTX 1650 TU116 vs Playstation 3 GPU 90nm

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 TU116 e di Playstation 3 GPU 90nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTuring (2018−2022)Curie (2003−2013)
Nome in codiceTU116RSX-90nm
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita7 luglio 2020 (4 anni fa)11 novembre 2006 (17 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 TU116 e Playstation 3 GPU 90nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 TU116 e Playstation 3 GPU 90nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader896non disponibile
Frequenza di nucleonon disponibile500 MHz
Frequenza in modalità Boost1590 MHznon disponibile
Numero di transistori6,600 million300 million
Processo tecnologico12 nm90 nm
Consumo energetico (TDP)80 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione89.0412.00
Prestazioni con la virgola mobile2.849 gflopsnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 TU116 e Playstation 3 GPU 90nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP
Lunghezza229 mm325 mm
Grossezza2-slotIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 TU116 e Playstation 3 GPU 90nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR3
Spazio massimo di memoria4 GB256 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria12 GB/s1400 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s22.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 TU116 e Playstation 3 GPU 90nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 TU116 e Playstation 3 GPU 90nm, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)N/A
Modello di shader6.5non disponibile
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A
CUDA7.5-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 7 luglio 2020 11 novembre 2006
Spazio massimo di memoria 4 GB 256 MB
Processo tecnologico 12 nm 90 nm

GTX 1650 TU116 ha un vantaggio di età di 13 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 650% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 1650 TU116 e Playstation 3 GPU 90nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 TU116 e Playstation 3 GPU 90nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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4 77 voti

Valuti GeForce GTX 1650 TU116 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 5 voti

Valuti Playstation 3 GPU 90nm su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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