GeForce GTX 1650 Max-Q vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 Max-Q und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
15.01
+21%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 1650 Max-Q die Graphics 730 (Rocket Lake) um signifikante 21%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 Max-Q und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung383432
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz38.5963.80
ArchitekturTuring (2018−2022)keine Angaben
Codename TU117Rocket Lake GT1
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (6 Jahre vor)30 März 2021 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 Max-Q und UHD Graphics 730 (Rocket Lake): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 Max-Q und UHD Graphics 730 (Rocket Lake), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024keine Angaben
Kernfrequenz930 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1125 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,700 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit72.00keine Angaben
Gleitkomma-Leistung2.304 TFLOPSkeine Angaben
ROPs32keine Angaben
TMUs64keine Angaben
L1 Cache1 MBkeine Angaben
L2 Cache1024 KBkeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 Max-Q und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16keine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 Max-Q und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5keine Angaben
Maximale Speicherkapazität4 GBkeine Angaben
Speicherbusbreite128 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz1751 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite112.1 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 Max-Q und UHD Graphics 730 (Rocket Lake). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputskeine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 Max-Q und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)keine Angaben
Shader-Modell6.5keine Angaben
OpenGL4.6keine Angaben
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 Max-Q und UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 1650 Max-Q 15.01
+21%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 12.41

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 Max-Q 11083
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+3.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 Max-Q 30957
+1651%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 Max-Q 7779
+382%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 Max-Q 45244
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+84.1%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 Max-Q und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD60
+400%
12
−400%
1440p30
+25%
24−27
−25%
4K18
+28.6%
14−16
−28.6%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 85−90
+22.9%
70−75
−22.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 64
+16.4%
55−60
−16.4%
Counter-Strike 2 85−90
+22.9%
70−75
−22.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Escape from Tarkov 60−65
+19.2%
50−55
−19.2%
Far Cry 5 38
+322%
9
−322%
Fortnite 138
+89%
70−75
−89%
Forza Horizon 4 74
+37%
50−55
−37%
Forza Horizon 5 45−50
+23.1%
35−40
−23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+84.8%
45−50
−84.8%
Valorant 120−130
+12.6%
110−120
−12.6%

Full HD
High

Battlefield 5 54
−1.9%
55−60
+1.9%
Counter-Strike 2 85−90
+22.9%
70−75
−22.9%
Counter-Strike: Global Offensive 167
−6.6%
170−180
+6.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Dota 2 94
+248%
27
−248%
Escape from Tarkov 60−65
+19.2%
50−55
−19.2%
Far Cry 5 35
+338%
8
−338%
Fortnite 80
+9.6%
70−75
−9.6%
Forza Horizon 4 69
+27.8%
50−55
−27.8%
Forza Horizon 5 45−50
+23.1%
35−40
−23.1%
Grand Theft Auto V 56
+833%
6
−833%
Metro Exodus 28
+300%
7
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+54.3%
45−50
−54.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+60.6%
30−35
−60.6%
Valorant 120−130
+12.6%
110−120
−12.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 49
−12.2%
55−60
+12.2%
Cyberpunk 2077 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Dota 2 88
+252%
25
−252%
Escape from Tarkov 60−65
+19.2%
50−55
−19.2%
Far Cry 5 33
+313%
8
−313%
Forza Horizon 4 55
+1.9%
50−55
−1.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
+15.2%
45−50
−15.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−10%
30−35
+10%
Valorant 120−130
+12.6%
110−120
−12.6%

Full HD
Epic

Fortnite 59
−23.7%
70−75
+23.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−33
+25%
24−27
−25%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+18.9%
95−100
−18.9%
Grand Theft Auto V 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Metro Exodus 16
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+45.1%
100−110
−45.1%
Valorant 150−160
+15.7%
130−140
−15.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 36
+2.9%
35−40
−2.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Escape from Tarkov 30−35
+28%
24−27
−28%
Far Cry 5 30−35
+25.9%
27−30
−25.9%
Forza Horizon 4 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%

1440p
Epic

Fortnite 36
+28.6%
27−30
−28.6%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Grand Theft Auto V 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Metro Exodus 10
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+5.9%
16−18
−5.9%
Valorant 85−90
+25%
65−70
−25%

4K
Ultra

Battlefield 5 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 55−60
+19.6%
45−50
−19.6%
Escape from Tarkov 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Forza Horizon 4 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+41.7%
12−14
−41.7%

4K
Epic

Fortnite 11
−9.1%
12−14
+9.1%

So konkurrieren GTX 1650 Max-Q und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 Max-Q ist 400% schneller in 1080p
  • GTX 1650 Max-Q ist 25% schneller in 1440p
  • GTX 1650 Max-Q ist 29% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Grand Theft Auto V, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 Max-Q um 833% schneller.
  • in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Epic Preset, ist der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) um 24% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 Max-Q liegt in 58 Tests vorn (91%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) liegt in 6 Tests vorn (9%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 15.01 12.41
Neuheit 23 April 2019 30 März 2021
Technologischer Prozess 12 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 15 Watt

GTX 1650 Max-Q hat eine um 21% höhere Gesamtleistungsbewertung, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 100% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1650 Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in Leistungstests schlägt.

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3.9 709 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 Max-Q auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 133 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 730 (Rocket Lake) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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