GeForce GTX 1050 (mobil) vs GTX 880M SLI

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 880M SLI miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1050 (mobil)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.64

880M SLI übertrifft 1050 (mobil) um beeindruckende 86%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 880M SLI sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung409250
Platz nach Beliebtheit94nicht in den Top-100
ArchitekturPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Codename GP107BN15E-GX-A2
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum3 Januar 2017 (7 Jahre vor)12 März 2014 (10 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 880M SLI: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 880M SLI, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren6403072
Anzahl der CUDA-Transporter640keine Angaben
Kernfrequenz1354 MHz954 MHz
Boost-Frequenz1493 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,300 million2x 3540 Million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt206 Watt
Max Temperatur97 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit59.72keine Angaben
Gleitkomma-Leistung1.911 gflopskeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 880M SLI mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16keine Angaben
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 880M SLI installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4000 MB2x 8 GB
Speicherbusbreite128 Bit2x 256 Bit
Speicherfrequenz7008 MHz5000 MHz
Speicherbandbreite112 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 880M SLI. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIkeine Angaben
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDCP2.2-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 880M SLI unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GPU Boost3.0keine Angaben
Optimus-+
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und GeForce GTX 880M SLI unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (FL 11_0)
Shader-Modell6.4keine Angaben
OpenGL4.5keine Angaben
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan1.2.131-
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 880M SLI. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1050 (mobil) 11.64
GTX 880M SLI 21.67
+86.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1050 (mobil) 26560
GTX 880M SLI 36366
+36.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1050 (mobil) 7693
GTX 880M SLI 15823
+106%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1050 (mobil) 6068
GTX 880M SLI 11817
+94.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1050 (mobil) 38042
GTX 880M SLI 77057
+103%

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 1050 (mobil) 78
GTX 880M SLI 146
+86.3%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und GeForce GTX 880M SLI in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p73
−78.1%
130−140
+78.1%
Full HD46
−63%
75
+63%
1440p24
−66.7%
40−45
+66.7%
4K15
−80%
27−30
+80%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−29.7%
45−50
+29.7%
Battlefield 5 51
−41.2%
70−75
+41.2%
Call of Duty: Modern Warfare 40
−12.5%
45−50
+12.5%
Far Cry 5 39
−30.8%
50−55
+30.8%
Far Cry New Dawn 38
−52.6%
55−60
+52.6%
Forza Horizon 4 55
−142%
130−140
+142%
Red Dead Redemption 2 27
−115%
55−60
+115%
Shadow of the Tomb Raider 33
−121%
70−75
+121%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−60%
45−50
+60%
Battlefield 5 44
−63.6%
70−75
+63.6%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−36.4%
45−50
+36.4%
Far Cry 5 36
−41.7%
50−55
+41.7%
Far Cry New Dawn 37
−56.8%
55−60
+56.8%
Forza Horizon 4 52
−156%
130−140
+156%
Metro Exodus 19
−300%
75−80
+300%
Red Dead Redemption 2 14
−314%
55−60
+314%
Shadow of the Tomb Raider 29
−152%
70−75
+152%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−23.1%
45−50
+23.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−167%
45−50
+167%
Battlefield 5 37
−75.7%
65−70
+75.7%
Far Cry 5 33
−54.5%
50−55
+54.5%
Far Cry New Dawn 33
−81.8%
60−65
+81.8%
Forza Horizon 4 37
−259%
130−140
+259%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−118%
45−50
+118%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−66.7%
30−33
+66.7%
Metro Exodus 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Red Dead Redemption 2 18−20
−84.2%
35−40
+84.2%
Shadow of the Tomb Raider 17
−76.5%
30−33
+76.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−76.9%
21−24
+76.9%
Battlefield 5 26
−73.1%
45−50
+73.1%
Far Cry 5 21
−19%
24−27
+19%
Far Cry New Dawn 24
−66.7%
40−45
+66.7%
Forza Horizon 4 26
−377%
120−130
+377%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
−80%
18−20
+80%
Metro Exodus 7
−243%
24−27
+243%
Red Dead Redemption 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Shadow of the Tomb Raider 8
−75%
14−16
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−130%
21−24
+130%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−85.7%
12−14
+85.7%
Battlefield 5 13
−84.6%
24−27
+84.6%
Far Cry 5 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry New Dawn 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Forza Horizon 4 15
−100%
30−33
+100%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+0%
70−75
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 10−12
+0%
10−12
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%

So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und GTX 880M SLI in beliebten Spielen:

  • GTX 880M SLI ist 78% schneller in 900p
  • GTX 880M SLI ist 63% schneller in 1080p
  • GTX 880M SLI ist 67% schneller in 1440p
  • GTX 880M SLI ist 80% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 880M SLI um 377% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 880M SLI liegt in 30 Tests vorn (42%)
  • es gibt ein Unentschieden in 42 Tests (58%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 11.64 21.67
Neuheit 3 Januar 2017 12 März 2014
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 206 Watt

GTX 1050 (mobil) hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 174.7% weniger Stromverbrauch.

GTX 880M SLI hingegen hat eine um 86.2% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Der GeForce GTX 880M SLI ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 (mobil) in Leistungstests schlägt.


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