GeForce GT 710 vs Radeon RX Vega M GL / 870
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 710 mit Radeon RX Vega M GL / 870 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX Vega M GL / 870 übertrifft GT 710 um satte 755%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 710 und Radeon RX Vega M GL / 870 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 954 | 372 |
Platz nach Beliebtheit | 71 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.04 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 5.92 | 14.80 |
Architektur | Kepler 2.0 (2013−2015) | Vega (2017−2020) |
Codename | GK208 | Vega Kaby Lake-G |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 27 März 2014 (10 Jahre vor) | 7 Januar 2018 (6 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $34.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 710 und Radeon RX Vega M GL / 870: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 710 und Radeon RX Vega M GL / 870, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 1280 |
Kernfrequenz | 954 MHz | 931 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1011 MHz |
Anzahl der Transistoren | 915 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 19 Watt | 65 Watt |
Max Temperatur | 95 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 15.26 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 0.3663 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 8 | keine Angaben |
TMUs | 16 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 710 und Radeon RX Vega M GL / 870 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Bus | PCI Express 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x8 | keine Angaben |
Länge | 145 mm | keine Angaben |
Höhe | 6.9 cm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 710 und Radeon RX Vega M GL / 870 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | HBM2 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 1.8 GB/s | keine Angaben |
Speicherbandbreite | 14.4 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 710 und Radeon RX Vega M GL / 870. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-DHDMIVGA | keine Angaben |
Multi-Monitor-Unterstützung | 3 displays | keine Angaben |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 710 und Radeon RX Vega M GL / 870 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 710 und Radeon RX Vega M GL / 870 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12_1 |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | 4.5 | keine Angaben |
OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 710 und Radeon RX Vega M GL / 870. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 710 und Radeon RX Vega M GL / 870 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 8
−425%
| 42
+425%
|
1440p | 4
−600%
| 28
+600%
|
4K | 6
−133%
| 14
+133%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 4.37 | keine Angaben |
1440p | 8.75 | keine Angaben |
4K | 5.83 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
Hitman 3 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−356%
|
70−75
+356%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−124%
|
75−80
+124%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
Hitman 3 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−356%
|
70−75
+356%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−820%
|
45−50
+820%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−124%
|
75−80
+124%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
Hitman 3 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−356%
|
70−75
+356%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−820%
|
45−50
+820%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−700%
|
24
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−124%
|
75−80
+124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−967%
|
32
+967%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1600%
|
17
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Hitman 3 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−400%
|
24−27
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1000%
|
85−90
+1000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 4 |
Far Cry 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−160%
|
12−14
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 6−7 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 53
+0%
|
53
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 41
+0%
|
41
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 27
+0%
|
27
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 15
+0%
|
15
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+0%
|
14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
So konkurrieren GT 710 und RX Vega M GL / 870 in beliebten Spielen:
- RX Vega M GL / 870 ist 425% schneller in 1080p
- RX Vega M GL / 870 ist 600% schneller in 1440p
- RX Vega M GL / 870 ist 133% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX Vega M GL / 870 um 1760% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX Vega M GL / 870 liegt in 53 Tests vorn (76%)
- es gibt ein Unentschieden in 17 Tests (24%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.63 | 13.94 |
Neuheit | 27 März 2014 | 7 Januar 2018 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 19 Watt | 65 Watt |
GT 710 hat 242.1% weniger Stromverbrauch.
RX Vega M GL / 870 hingegen hat eine um 755.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX Vega M GL / 870 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 710 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 710 für Desktops und Radeon RX Vega M GL / 870 für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 710 und Radeon RX Vega M GL / 870 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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