GeForce GT 650M vs HD Graphics 500

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 650M und HD Graphics 500 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
2.77
+301%

GT 650M übertrifft HD Graphics 500 um satte 301%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 650M und HD Graphics 500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung8041197
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz4.808.96
ArchitekturKepler (2012−2018)Generation 9.0 (2015−2016)
Codename GK107Apollo Lake GT1
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (13 Jahre vor)1 September 2015 (9 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 650M und HD Graphics 500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 650M und HD Graphics 500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38496
KernfrequenzUp to 900 MHz200 MHz
Boost-Frequenz950 MHz650 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million189 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)45 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit30.407.800
Gleitkomma-Leistung0.7296 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs162
TMUs3212

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 650M und HD Graphics 500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16Ring Bus

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 650M und HD Graphics 500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maximale Speicherkapazität2 GB8 GB
Speicherbusbreite128bitSystem Shared
Speicherfrequenz900 MHzSystem Shared
SpeicherbandbreiteUp to 80.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 650M und HD Graphics 500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 650M und HD Graphics 500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
Quick Synckeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 650M und HD Graphics 500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 650M und HD Graphics 500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GT 650M 2.77
+301%
HD Graphics 500 0.69

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 650M 1195
+298%
HD Graphics 500 300

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 650M 2112
+338%
HD Graphics 500 482

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 650M 1420
+292%
HD Graphics 500 363

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GT 650M 10647
+254%
HD Graphics 500 3007

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 650M und HD Graphics 500 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p31
+343%
7−8
−343%
Full HD32
+220%
10
−220%
1440p4−5
+300%
1
−300%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Sons of the Forest 1−2 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Fortnite 14−16
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 4 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 5 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Sons of the Forest 1−2 0−1
Valorant 45−50
+58.6%
27−30
−58.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Counter-Strike: Global Offensive 72
+260%
20−22
−260%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 27−30
+367%
6
−367%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Fortnite 14−16
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 4 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 8−9
+700%
1−2
−700%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Sons of the Forest 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Valorant 45−50
+58.6%
27−30
−58.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 27−30
+460%
5
−460%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 14−16
+180%
5−6
−180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Sons of the Forest 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Valorant 45−50
+58.6%
27−30
−58.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 14−16
+400%
3−4
−400%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+600%
3−4
−600%
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+271%
7−8
−271%
Valorant 27−30
+350%
6−7
−350%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1
−300%
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Sons of the Forest 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 14−16
+250%
4−5
−250%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%
Sons of the Forest 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

So konkurrieren GT 650M und HD Graphics 500 in beliebten Spielen:

  • GT 650M ist 343% schneller in 900p
  • GT 650M ist 220% schneller in 1080p
  • GT 650M ist 300% schneller in 1440p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GT 650M um 700% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 650M liegt in 31 Tests vorn (97%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.77 0.69
Neuheit 22 März 2012 1 September 2015
Maximale Speicherkapazität 2 GB 8 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 45 Watt 10 Watt

GT 650M hat eine um 301.4% höhere Gesamtleistungsbewertung.

HD Graphics 500 hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 350% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GT 650M ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 500 in Leistungstests schlägt.

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3.8 483 Stimmen

Bewerte GeForce GT 650M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 758 Stimmen

Bewerte HD Graphics 500 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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