GeForce GT 640M vs Radeon RX 560X (mobil)

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 640M und Radeon RX 560X (mobil) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.10

RX 560X (mobil) übertrifft GT 640M um satte 347%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M und Radeon RX 560X (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung893473
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz5.2811.63
ArchitekturKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
Codename GK107Polaris 21
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (13 Jahre vor)11 April 2018 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M und Radeon RX 560X (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M und Radeon RX 560X (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3841024
KernfrequenzUp to 625 MHz1275 MHz
Boost-Frequenz645 MHz1202 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million3,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)32 Watt65 Watt
Texturiergeschwindigkeit20.0081.60
Gleitkomma-Leistung0.48 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3264
L1 Cache32 KB256 KB
L2 Cache256 KB1024 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M und Radeon RX 560X (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 640M und Radeon RX 560X (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite128bit128 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1450 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 64.0 GB/s92.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M und Radeon RX 560X (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 640M und Radeon RX 560X (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync-+
3D Blu-Ray+-
Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 640M und Radeon RX 560X (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_0)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 640M und Radeon RX 560X (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GT 640M 2.10
RX 560X (mobil) 9.39
+347%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 640M 1728
RX 560X (mobil) 8212
+375%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 640M 7425
RX 560X (mobil) 19829
+167%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 640M 1225
RX 560X (mobil) 6329
+417%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GT 640M 9024
RX 560X (mobil) 35511
+294%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GT 640M 80836
RX 560X (mobil) 189597
+135%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 640M und Radeon RX 560X (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p24
−317%
100−110
+317%
Full HD22
−54.5%
34
+54.5%
1200p19
−321%
80−85
+321%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 5−6
−980%
50−55
+980%
Cyberpunk 2077 5−6
−360%
23
+360%
Hogwarts Legacy 7−8
−343%
31
+343%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
−767%
52
+767%
Counter-Strike 2 5−6
−980%
50−55
+980%
Cyberpunk 2077 5−6
−240%
17
+240%
Far Cry 5 6−7
−550%
39
+550%
Fortnite 10−12
−500%
66
+500%
Forza Horizon 4 12−14
−333%
52
+333%
Forza Horizon 5 5−6
−580%
34
+580%
Hogwarts Legacy 7−8
−229%
23
+229%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−317%
50
+317%
Valorant 40−45
−132%
95−100
+132%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
−633%
44
+633%
Counter-Strike 2 5−6
−980%
50−55
+980%
Counter-Strike: Global Offensive 49
−149%
122
+149%
Cyberpunk 2077 5−6
−200%
15
+200%
Dota 2 25
−184%
71
+184%
Far Cry 5 6−7
−500%
36
+500%
Fortnite 10−12
−300%
44
+300%
Forza Horizon 4 12−14
−308%
49
+308%
Forza Horizon 5 5−6
−520%
31
+520%
Grand Theft Auto V 8
−350%
36
+350%
Hogwarts Legacy 7−8
−157%
18
+157%
Metro Exodus 4−5
−400%
20
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−250%
42
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−300%
36
+300%
Valorant 40−45
−132%
95−100
+132%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−550%
39
+550%
Cyberpunk 2077 5−6
−160%
13
+160%
Dota 2 24
−175%
66
+175%
Far Cry 5 6−7
−450%
33
+450%
Forza Horizon 4 12−14
−217%
38
+217%
Hogwarts Legacy 7−8
−71.4%
12
+71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−150%
30
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−144%
22
+144%
Valorant 40−45
−132%
95−100
+132%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 10−12
−200%
33
+200%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−280%
18−20
+280%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−381%
75−80
+381%
Grand Theft Auto V 1−2
−1400%
14−16
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−162%
55−60
+162%
Valorant 18−20
−511%
110−120
+511%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−700%
8−9
+700%
Far Cry 5 3−4
−600%
21−24
+600%
Forza Horizon 4 6−7
−300%
24−27
+300%
Hogwarts Legacy 2−3
−450%
10−12
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−367%
14−16
+367%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−425%
21−24
+425%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Valorant 10−12
−382%
50−55
+382%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Dota 2 5−6
−640%
35−40
+640%
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Forza Horizon 4 1−2
−1600%
16−18
+1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−233%
10−11
+233%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−233%
10−11
+233%

1440p
High Preset

Metro Exodus 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Hogwarts Legacy 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Hogwarts Legacy 5−6
+0%
5−6
+0%

So konkurrieren GT 640M und RX 560X (mobil) in beliebten Spielen:

  • RX 560X (mobil) ist 317% schneller in 900p
  • RX 560X (mobil) ist 55% schneller in 1080p
  • RX 560X (mobil) ist 321% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 560X (mobil) um 1600% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 560X (mobil) liegt in 56 Tests vorn (86%)
  • es gibt ein Unentschieden in 9 Tests (14%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.10 9.39
Neuheit 22 März 2012 11 April 2018
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 32 Watt 65 Watt

GT 640M hat 103.1% weniger Stromverbrauch.

RX 560X (mobil) hingegen hat eine um 347.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon RX 560X (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M in Leistungstests schlägt.

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3.6 328 Stimmen

Bewerte GeForce GT 640M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 439 Stimmen

Bewerte Radeon RX 560X (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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