GeForce GT 640M vs Radeon RX 560X (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 640M и Radeon RX 560X (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 560X (мобильная) опережает GT 640M на целых 347% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M и Radeon RX 560X (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 855 | 437 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 5.13 | 11.29 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GK107 | Polaris 21 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 11 апреля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 640M и Radeon RX 560X (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M и Radeon RX 560X (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
Частота ядра | до 625 МГц | 1275 МГц |
Частота в режиме Boost | 645 МГц | 1202 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 32 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 20.00 | 81.60 |
Производительность с плавающей точкой | 0.48 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M и Radeon RX 560X (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 640M и Radeon RX 560X (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1450 МГц |
Пропускная способность памяти | до 64.0 Гб/с | 92.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M и Radeon RX 560X (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и Radeon RX 560X (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и Radeon RX 560X (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 640M и Radeon RX 560X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 640M и Radeon RX 560X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 24
−317%
| 100−110
+317%
|
Full HD | 22
−54.5%
| 34
+54.5%
|
1200p | 19
−321%
| 80−85
+321%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Battlefield 5 | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−240%
|
17
+240%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Fortnite | 10−12
−500%
|
66
+500%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−373%
|
52
+373%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
Valorant | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
Battlefield 5 | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 49
−149%
|
122
+149%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Dota 2 | 25
−184%
|
71
+184%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Fortnite | 10−12
−300%
|
44
+300%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−345%
|
49
+345%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Grand Theft Auto V | 8
−350%
|
36
+350%
|
Metro Exodus | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Valorant | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
Dota 2 | 24
−175%
|
66
+175%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−245%
|
38
+245%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−175%
|
22
+175%
|
Valorant | 40−45
−132%
|
95−100
+132%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−200%
|
33
+200%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−381%
|
75−80
+381%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−152%
|
50−55
+152%
|
Valorant | 18−20
−489%
|
110−120
+489%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Valorant | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Dota 2 | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
Far Cry 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Так GT 640M и RX 560X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 560X (мобильная) на 317% быстрее в 900p
- RX 560X (мобильная) на 55% быстрее в 1080p
- RX 560X (мобильная) на 321% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 560X (мобильная) на 1600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 560X (мобильная) лучше в 56 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.08 | 9.29 |
Новизна | 22 марта 2012 | 11 апреля 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 32 Ватт | 65 Ватт |
У GT 640M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 103.1%.
С другой стороны, преимущества RX 560X (мобильная): производительность выше на 346.6%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 560X (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.