GeForce GT 640M vs Radeon Pro 5500M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 640M mit Radeon Pro 5500M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.39

Pro 5500M übertrifft GT 640M um satte 635%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M und Radeon Pro 5500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung839306
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz5.1914.36
ArchitekturKepler (2012−2018)RDNA 1.0 (2019−2020)
Codename GK107Navi 14
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)13 November 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M und Radeon Pro 5500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M und Radeon Pro 5500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3841536
KernfrequenzUp to 625 MHz1000 MHz
Boost-Frequenz645 MHz1450 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million6,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)32 Watt85 Watt
Texturiergeschwindigkeit20.00139.2
Gleitkomma-Leistung0.48 TFLOPS4.454 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3296

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M und Radeon Pro 5500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedmedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 640M und Radeon Pro 5500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB8 GB
Speicherbusbreite128bit128 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1500 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 64.0 GB/s192.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M und Radeon Pro 5500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 640M und Radeon Pro 5500M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 640M und Radeon Pro 5500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 640M und Radeon Pro 5500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 640M 2.39
Pro 5500M 17.56
+635%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 640M 923
Pro 5500M 6774
+634%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 640M 1728
Pro 5500M 14725
+752%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 640M 1225
Pro 5500M 10399
+749%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GT 640M 9024
Pro 5500M 65776
+629%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GT 640M 80836
Pro 5500M 364184
+351%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 640M und Radeon Pro 5500M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p26
−631%
190−200
+631%
Full HD22
−155%
56
+155%
1200p19
−584%
130−140
+584%
1440p7−8
−671%
54
+671%
4K3−4
−800%
27
+800%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−460%
27−30
+460%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−400%
40−45
+400%
Battlefield 5 3−4
−1833%
55−60
+1833%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−500%
35−40
+500%
Cyberpunk 2077 5−6
−460%
27−30
+460%
Far Cry 5 4−5
−925%
40−45
+925%
Far Cry New Dawn 6−7
−700%
45−50
+700%
Forza Horizon 4 10−12
−918%
110−120
+918%
Hitman 3 7−8
−386%
30−35
+386%
Horizon Zero Dawn 20−22
−335%
85−90
+335%
Metro Exodus 1−2
−6000%
60−65
+6000%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1400%
75
+1400%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−427%
55−60
+427%
Watch Dogs: Legion 35−40
−130%
85−90
+130%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−400%
40−45
+400%
Battlefield 5 3−4
−1833%
55−60
+1833%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−733%
50
+733%
Cyberpunk 2077 5−6
−460%
27−30
+460%
Far Cry 5 4−5
−925%
40−45
+925%
Far Cry New Dawn 6−7
−700%
45−50
+700%
Forza Horizon 4 10−12
−918%
110−120
+918%
Hitman 3 7−8
−386%
30−35
+386%
Horizon Zero Dawn 20−22
−335%
85−90
+335%
Metro Exodus 1−2
−3100%
32
+3100%
Red Dead Redemption 2 5−6
−920%
51
+920%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−427%
55−60
+427%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−128%
40−45
+128%
Watch Dogs: Legion 35−40
−130%
85−90
+130%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−400%
40−45
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−483%
35
+483%
Cyberpunk 2077 5−6
−460%
27−30
+460%
Far Cry 5 4−5
−925%
40−45
+925%
Forza Horizon 4 10−12
−918%
110−120
+918%
Hitman 3 7−8
−386%
30−35
+386%
Horizon Zero Dawn 20−22
−335%
85−90
+335%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−427%
55−60
+427%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−200%
39
+200%
Watch Dogs: Legion 35−40
−130%
85−90
+130%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−980%
54
+980%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−750%
30−35
+750%
Far Cry New Dawn 4−5
−575%
27−30
+575%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−800%
18−20
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 3−4
−567%
20−22
+567%
Hitman 3 7−8
−200%
21−24
+200%
Horizon Zero Dawn 6−7
−500%
35−40
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−900%
20−22
+900%
Watch Dogs: Legion 14−16
−721%
115
+721%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−600%
35
+600%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 16−18
Far Cry New Dawn 1−2
−1200%
12−14
+1200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−400%
10−11
+400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Watch Dogs: Legion 0−1 7−8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−433%
16
+433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

So konkurrieren GT 640M und Pro 5500M in beliebten Spielen:

  • Pro 5500M ist 631% schneller in 900p
  • Pro 5500M ist 155% schneller in 1080p
  • Pro 5500M ist 584% schneller in 1200p
  • Pro 5500M ist 671% schneller in 1440p
  • Pro 5500M ist 800% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Pro 5500M um 6000% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Pro 5500M liegt in 56 Tests vorn (80%)
  • es gibt ein Unentschieden in 14 Tests (20%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.39 17.56
Neuheit 22 März 2012 13 November 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB 8 GB
Technologischer Prozess 28 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 32 Watt 85 Watt

GT 640M hat 165.6% weniger Stromverbrauch.

Pro 5500M hingegen hat eine um 634.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon Pro 5500M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 640M für Laptops und Radeon Pro 5500M für mobile Workstations bestimmt ist.


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