GeForce GT 640M vs Arc A580

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 640M mit Arc A580 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.41

Arc A580 übertrifft GT 640M um satte 1186%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M und Arc A580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung846182
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10084
Leistungseffizienz5.1912.22
ArchitekturKepler (2012−2018)Generation 12.7 (2022−2023)
Codename GK107DG2-512
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)10 Oktober 2023 (1 Jahr vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M und Arc A580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M und Arc A580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3843072
KernfrequenzUp to 625 MHz1700 MHz
Boost-Frequenz645 MHz2000 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million21,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)32 Watt175 Watt
Texturiergeschwindigkeit20.00384.0
Gleitkomma-Leistung0.48 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs1696
TMUs32192
Tensor Coreskeine Angaben384
Ray Tracing Coreskeine Angaben24

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M und Arc A580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben2x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 640M und Arc A580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB8 GB
Speicherbusbreite128bit256 Bit
Speicherfrequenz900 MHz2000 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 64.0 GB/s512.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M und Arc A580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 640M und Arc A580 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 640M und Arc A580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 640M und Arc A580. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 640M 2.41
Arc A580 31.00
+1186%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 640M 927
Arc A580 11916
+1185%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 640M 1728
Arc A580 35210
+1938%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 640M 7425
Arc A580 95677
+1189%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 640M 1225
Arc A580 27574
+2151%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GT 640M 9024
Arc A580 113974
+1163%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GT 640M 80836
Arc A580 593548
+634%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 640M und Arc A580 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p26
−1054%
300−350
+1054%
Full HD22
−368%
103
+368%
1200p19
−1163%
240−250
+1163%
1440p4−5
−1275%
55
+1275%
4K2−3
−1550%
33
+1550%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
−1125%
98
+1125%
Cyberpunk 2077 6−7
−1150%
75−80
+1150%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 5−6
−1700%
90−95
+1700%
Counter-Strike 2 8−9
−938%
83
+938%
Cyberpunk 2077 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Forza Horizon 4 12−14
−2050%
258
+2050%
Forza Horizon 5 1−2
−8000%
80−85
+8000%
Metro Exodus 4−5
−3250%
134
+3250%
Red Dead Redemption 2 9−10
−611%
60−65
+611%
Valorant 1−2
−12200%
120−130
+12200%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 5−6
−1700%
90−95
+1700%
Counter-Strike 2 8−9
−825%
74
+825%
Cyberpunk 2077 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Dota 2 13
−562%
86
+562%
Far Cry 5 14−16
−320%
63
+320%
Fortnite 12−14
−1023%
140−150
+1023%
Forza Horizon 4 12−14
−1683%
214
+1683%
Forza Horizon 5 1−2
−8000%
80−85
+8000%
Grand Theft Auto V 8
−975%
86
+975%
Metro Exodus 4−5
−2325%
97
+2325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−678%
170−180
+678%
Red Dead Redemption 2 9−10
−611%
60−65
+611%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−950%
100−110
+950%
Valorant 1−2
−12200%
120−130
+12200%
World of Tanks 49
−461%
270−280
+461%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−1700%
90−95
+1700%
Counter-Strike 2 8−9
−738%
67
+738%
Cyberpunk 2077 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Dota 2 24
−1150%
300−310
+1150%
Far Cry 5 14−16
−480%
85−90
+480%
Forza Horizon 4 12−14
−1375%
177
+1375%
Forza Horizon 5 1−2
−8000%
80−85
+8000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−678%
170−180
+678%
Valorant 1−2
−12200%
120−130
+12200%

1440p
High Preset

Dota 2 0−1 37
Grand Theft Auto V 1−2
−3600%
37
+3600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−929%
170−180
+929%
Red Dead Redemption 2 1−2
−2800%
27−30
+2800%
World of Tanks 16−18
−1150%
200−210
+1150%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−6000%
60−65
+6000%
Counter-Strike 2 30−35
−41.9%
44
+41.9%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Far Cry 5 7−8
−1271%
95−100
+1271%
Forza Horizon 4 0−1 130
Forza Horizon 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1000%
55
+1000%
Valorant 8−9
−1013%
85−90
+1013%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−138%
38
+138%
Grand Theft Auto V 14−16
−153%
38
+153%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1286%
95−100
+1286%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1900%
20−22
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−153%
38
+153%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Dota 2 16−18
−1150%
200−210
+1150%
Far Cry 5 2−3
−2050%
40−45
+2050%
Fortnite 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Forza Horizon 5 0−1 27−30
Valorant 2−3
−2150%
45−50
+2150%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 91
+0%
91
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 19
+0%
19
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 73
+0%
73
+0%

So konkurrieren GT 640M und Arc A580 in beliebten Spielen:

  • Arc A580 ist 1054% schneller in 900p
  • Arc A580 ist 368% schneller in 1080p
  • Arc A580 ist 1163% schneller in 1200p
  • Arc A580 ist 1275% schneller in 1440p
  • Arc A580 ist 1550% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Valorant, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Arc A580 um 12200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Arc A580 liegt in 48 Tests vorn (91%)
  • es gibt ein Unentschieden in 5 Tests (9%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.41 31.00
Neuheit 22 März 2012 10 Oktober 2023
Maximale Speicherkapazität 2 GB 8 GB
Technologischer Prozess 28 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 32 Watt 175 Watt

GT 640M hat 446.9% weniger Stromverbrauch.

Arc A580 hingegen hat eine um 1186.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 366.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Arc A580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 640M für Laptops und Arc A580 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 640M und Arc A580 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M
Intel Arc A580
Arc A580

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.7 318 Stimmen

Bewerte GeForce GT 640M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 335 Stimmen

Bewerte Arc A580 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GT 640M oder Arc A580 stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.