GeForce GT 630M vs RTX 5080

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 630M mit GeForce RTX 5080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 630M
2012
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.38

RTX 5080 übertrifft GT 630M um satte 7146%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 630M und GeForce RTX 5080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung10111
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben43.62
Leistungseffizienz2.9219.37
ArchitekturFermi (2010−2014)Blackwell 2.0 (2025)
Codename GF108GB203
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)30 Januar 2025 (kürzlich)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$999

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 630M und GeForce RTX 5080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 630M und GeForce RTX 5080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren9610752
KernfrequenzUp to 800 MHz2295 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2617 MHz
Anzahl der Transistoren585 million45,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm4 nm
Leistungsaufnahme (TDP)33 Watt360 Watt
Texturiergeschwindigkeit10.56879.3
Gleitkomma-Leistung0.2534 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs4128
TMUs16336
Tensor Coreskeine Angaben336
Ray Tracing Coreskeine Angaben84

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 630M und GeForce RTX 5080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 5.0 x16
Längekeine Angaben304 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 16-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 630M und GeForce RTX 5080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5GDDR7
Maximale Speicherkapazität1 GB16 GB
SpeicherbusbreiteUp to 128bit256 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1875 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 32.0 GB/s960.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 630M und GeForce RTX 5080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 630M und GeForce RTX 5080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 630M und GeForce RTX 5080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
DirectX 11.212 APIkeine Angaben
Shader-Modell5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+10.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 630M und GeForce RTX 5080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 630M 1.38
RTX 5080 100.00
+7146%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 630M 537
RTX 5080 38933
+7150%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 630M und GeForce RTX 5080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p19
−7005%
1350−1400
+7005%
Full HD16
−1106%
193
+1106%
1440p2−3
−7600%
154
+7600%
4K1−2
−10100%
102
+10100%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben5.18
1440pkeine Angaben6.49
4Kkeine Angaben9.79

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−2986%
210−220
+2986%
Cyberpunk 2077 4−5
−6900%
280−290
+6900%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−11600%
110−120
+11600%
Counter-Strike 2 7−8
−2986%
210−220
+2986%
Cyberpunk 2077 4−5
−6900%
280−290
+6900%
Forza Horizon 4 9−10
−7122%
650−700
+7122%
Metro Exodus 0−1 190−200
Red Dead Redemption 2 7−8
−2129%
150−160
+2129%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−11600%
110−120
+11600%
Counter-Strike 2 7−8
−2986%
210−220
+2986%
Cyberpunk 2077 4−5
−6900%
280−290
+6900%
Dota 2 11
−1491%
170−180
+1491%
Far Cry 5 10−12
−1327%
157
+1327%
Fortnite 6−7
−5033%
300−350
+5033%
Forza Horizon 4 9−10
−7122%
650−700
+7122%
Grand Theft Auto V 4
−6900%
280−290
+6900%
Metro Exodus 0−1 190−200
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−796%
210−220
+796%
Red Dead Redemption 2 7−8
−2129%
150−160
+2129%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−2386%
170−180
+2386%
World of Tanks 35
−697%
270−280
+697%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−11600%
110−120
+11600%
Counter-Strike 2 7−8
−3071%
222
+3071%
Cyberpunk 2077 4−5
−6900%
280−290
+6900%
Dota 2 22
−6945%
1550−1600
+6945%
Far Cry 5 10−12
−1836%
210−220
+1836%
Forza Horizon 4 9−10
−7122%
650−700
+7122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1333%
210−220
+1333%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−6775%
550−600
+6775%
Red Dead Redemption 2 0−1 90−95
World of Tanks 8−9
−6350%
500−550
+6350%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−6900%
210−220
+6900%
Far Cry 5 5−6
−3100%
160−170
+3100%
Forza Horizon 5 1−2
−23800%
230−240
+23800%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−6900%
350−400
+6900%
Valorant 6−7
−9433%
550−600
+9433%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−1717%
109
+1717%
Dota 2 16−18
−1069%
180−190
+1069%
Grand Theft Auto V 14−16
−6900%
1050−1100
+6900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−5125%
200−210
+5125%
Red Dead Redemption 2 0−1 60−65
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6900%
1050−1100
+6900%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−9000%
90−95
+9000%
Counter-Strike 2 6−7
−500%
36
+500%
Cyberpunk 2077 2−3
−6900%
140−150
+6900%
Dota 2 16−18
−7088%
1150−1200
+7088%
Far Cry 5 1−2
−10400%
100−110
+10400%
Valorant 1−2
−36300%
350−400
+36300%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 300−350
+0%
300−350
+0%
Valorant 800−850
+0%
800−850
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 300−350
+0%
300−350
+0%
Valorant 800−850
+0%
800−850
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 300−350
+0%
300−350
+0%
Valorant 800−850
+0%
800−850
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 160−170
+0%
160−170
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
Ultra Preset

Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 5 160−170
+0%
160−170
+0%

So konkurrieren GT 630M und RTX 5080 in beliebten Spielen:

  • RTX 5080 ist 7005% schneller in 900p
  • RTX 5080 ist 1106% schneller in 1080p
  • RTX 5080 ist 7600% schneller in 1440p
  • RTX 5080 ist 10100% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Valorant, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 5080 um 36300% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 5080 liegt in 28 Tests vorn (70%)
  • es gibt ein Unentschieden in 12 Tests (30%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.38 100.00
Neuheit 22 März 2012 30 Januar 2025
Maximale Speicherkapazität 1 GB 16 GB
Technologischer Prozess 40 nm 4 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 33 Watt 360 Watt

GT 630M hat 990.9% weniger Stromverbrauch.

RTX 5080 hingegen hat eine um 7146.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 900% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 5080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 630M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 630M für Laptops und GeForce RTX 5080 für Desktops bestimmt ist.


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3.3 926 Stimmen

Bewerte GeForce GT 630M auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 5
3.2 499 Stimmen

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  • 3
  • 4
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