GeForce GT 630M vs RTX 5080

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 630M mit GeForce RTX 5080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 630M
2012
1 GB DDR3\GDDR5, 33 Watt
1.20

RTX 5080 übertrifft GT 630M um satte 6636%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 630M und GeForce RTX 5080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung10194
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10047
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben40.59
Leistungseffizienz2.8917.86
ArchitekturFermi (2010−2014)Blackwell 2.0 (2025)
Codename GF108GB203
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)30 Januar 2025 (vor weniger als einem Jahr)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$999

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 630M und GeForce RTX 5080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 630M und GeForce RTX 5080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren9610752
KernfrequenzUp to 800 MHz2295 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2617 MHz
Anzahl der Transistoren585 million45,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)33 Watt360 Watt
Texturiergeschwindigkeit10.56879.3
Gleitkomma-Leistung0.2534 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs4112
TMUs16336
Tensor Coreskeine Angaben336
Ray Tracing Coreskeine Angaben84

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 630M und GeForce RTX 5080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 5.0 x16
Längekeine Angaben304 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 16-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 630M und GeForce RTX 5080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\GDDR5GDDR7
Maximale Speicherkapazität1 GB16 GB
SpeicherbusbreiteUp to 128bit256 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1875 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 32.0 GB/s960.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 630M und GeForce RTX 5080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 630M und GeForce RTX 5080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 630M und GeForce RTX 5080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
DirectX 11.212 APIkeine Angaben
Shader-Modell5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+10.1
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 630M und GeForce RTX 5080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GT 630M 1.20
RTX 5080 80.83
+6636%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 630M 536
RTX 5080 36141
+6643%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 630M und GeForce RTX 5080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p19
−6479%
1250−1300
+6479%
Full HD16
−1206%
209
+1206%
1440p2−3
−7950%
161
+7950%
4K1−2
−10900%
110
+10900%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben4.78
1440pkeine Angaben6.20
4Kkeine Angaben9.08

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−6050%
240−250
+6050%
Cyberpunk 2077 3−4
−7433%
220−230
+7433%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−6050%
240−250
+6050%
Battlefield 5 2−3
−9750%
190−200
+9750%
Cyberpunk 2077 3−4
−7433%
220−230
+7433%
Fortnite 3−4
−9967%
300−350
+9967%
Forza Horizon 4 7−8
−4814%
300−350
+4814%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1867%
170−180
+1867%
Valorant 30−35
−1691%
600−650
+1691%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−6050%
240−250
+6050%
Battlefield 5 2−3
−9750%
190−200
+9750%
Counter-Strike: Global Offensive 35
−694%
270−280
+694%
Cyberpunk 2077 3−4
−7433%
220−230
+7433%
Dota 2 23
−6422%
1500−1550
+6422%
Fortnite 3−4
−9967%
300−350
+9967%
Forza Horizon 4 7−8
−4814%
300−350
+4814%
Grand Theft Auto V 4
−4250%
170−180
+4250%
Metro Exodus 2−3
−3150%
65
+3150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1867%
170−180
+1867%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−6550%
350−400
+6550%
Valorant 30−35
−1691%
600−650
+1691%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−9750%
190−200
+9750%
Cyberpunk 2077 3−4
−7433%
220−230
+7433%
Dota 2 22
−6491%
1450−1500
+6491%
Forza Horizon 4 7−8
−4814%
300−350
+4814%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1867%
170−180
+1867%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−4600%
282
+4600%
Valorant 30−35
−1691%
600−650
+1691%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 3−4
−9967%
300−350
+9967%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 290−300
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
−6350%
500−550
+6350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1358%
170−180
+1358%
Valorant 5−6
−9600%
450−500
+9600%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−14200%
140−150
+14200%
Far Cry 5 1−2
−19800%
190−200
+19800%
Forza Horizon 4 3−4
−10100%
300−350
+10100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−11700%
236
+11700%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−7450%
150−160
+7450%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−8900%
90
+8900%
Grand Theft Auto V 14−16
−1147%
180−190
+1147%
Valorant 7−8
−4643%
300−350
+4643%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 70−75
Dota 2 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Far Cry 5 2−3
−7700%
150−160
+7700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Far Cry 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 5 240−250
+0%
240−250
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Far Cry 5 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 5 240−250
+0%
240−250
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 200−210
+0%
200−210
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 173
+0%
173
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 55
+0%
55
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 236
+0%
236
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%

So konkurrieren GT 630M und RTX 5080 in beliebten Spielen:

  • RTX 5080 ist 6479% schneller in 900p
  • RTX 5080 ist 1206% schneller in 1080p
  • RTX 5080 ist 7950% schneller in 1440p
  • RTX 5080 ist 10900% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry 5, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 5080 um 19800% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 5080 liegt in 41 Tests vorn (71%)
  • es gibt ein Unentschieden in 17 Tests (29%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.20 80.83
Neuheit 22 März 2012 30 Januar 2025
Maximale Speicherkapazität 1 GB 16 GB
Technologischer Prozess 40 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 33 Watt 360 Watt

GT 630M hat 990.9% weniger Stromverbrauch.

RTX 5080 hingegen hat eine um 6635.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 5080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 630M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 630M für Laptops und GeForce RTX 5080 für Desktops bestimmt ist.

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3.3 935 Stimmen

Bewerte GeForce GT 630M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5
3.2 879 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 5080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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