GeForce GT 545 OEM vs ATI Wii GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 545 OEM und Wii GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturFermi 2.0 (2010−2014)R500 (2005−2007)
Codename GF116Hollywood
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum14 Mai 2011 (13 Jahre vor)19 November 2006 (17 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 545 OEM und Wii GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 545 OEM und Wii GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren144keine Angaben
Kernfrequenz871 MHz243 MHz
Anzahl der Transistoren1,170 million107 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm90 nm
Leistungsaufnahme (TDP)105 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit20.900.97
Gleitkomma-Leistung0.5014 TFLOPSkeine Angaben
ROPs164
TMUs244

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 545 OEM und Wii GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16IGP
Länge210 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 545 OEM und Wii GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR3
Maximale Speicherkapazität1 GB64 MB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1000 MHz243 MHz
Speicherbandbreite64 GB/s3.888 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 545 OEM und Wii GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 545 OEM und Wii GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)N/A
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 14 Mai 2011 19 November 2006
Maximale Speicherkapazität 1 GB 64 MB
Technologischer Prozess 40 nm 90 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 105 Watt 45 Watt

GT 545 OEM hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 125% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

ATI Wii GPU hingegen hat 133.3% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 545 OEM und Wii GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce GT 545 OEM für Desktops und Wii GPU für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 545 OEM und Wii GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.8 8 Stimmen

Bewerte GeForce GT 545 OEM auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 17 Stimmen

Bewerte Wii GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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