GeForce GT 540M vs Playstation 3 GPU 65nm

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 540M und Playstation 3 GPU 65nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1040nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz2.47keine Angaben
ArchitekturFermi (2010−2014)Curie (2003−2013)
Codename GF108RSX-65nm
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2011 (13 Jahre vor)August 2008 (16 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 540M und Playstation 3 GPU 65nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 540M und Playstation 3 GPU 65nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren96keine Angaben
Kernfrequenz672 MHz550 MHz
Anzahl der Transistoren585 million300 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm65 nm
Leistungsaufnahme (TDP)35 Watt58 Watt
Texturiergeschwindigkeit10.7513.20
Gleitkomma-Leistung0.258 TFLOPSkeine Angaben
ROPs48
TMUs1624

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 540M und Playstation 3 GPU 65nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)IGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 540M und Playstation 3 GPU 65nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB256 MB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz900 MHz700 MHz
Speicherbandbreite28.8 GB/s22.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 540M und Playstation 3 GPU 65nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 540M und Playstation 3 GPU 65nm unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 540M und Playstation 3 GPU 65nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 APIN/A
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGL4.5ES 1.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 2 GB 256 MB
Technologischer Prozess 40 nm 65 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 35 Watt 58 Watt

GT 540M hat eine 700% höhere maximale VRAM Menge, ein 62.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 65.7% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GT 540M und Playstation 3 GPU 65nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Bewerte Playstation 3 GPU 65nm auf einer Skala von 1 bis 5:

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