GeForce GT 540M vs. Playstation 3 GPU 65nm

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 540M e Playstation 3 GPU 65nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1035não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética2.45sem dados
ArquiteturaFermi (2010−2014)Curie (2003−2013)
Nome do códigoGF108RSX-65nm
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)Agosto 2008 (16 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 540M e Playstation 3 GPU 65nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 540M e Playstation 3 GPU 65nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96sem dados
Frequência do núcleo672 MHz550 MHz
Quantidade de transistores585 million300 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)35 Watt58 Watt
Velocidade de texturização10.7513.20
Desempenho de ponto flutuante0.258 TFLOPSsem dados
ROPs48
TMUs1624

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 540M e Playstation 3 GPU 65nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-A (3.0)IGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 540M e Playstation 3 GPU 65nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB256 MB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória900 MHz700 MHz
Largura de banda de memória28.8 GB/s22.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 540M e Playstation 3 GPU 65nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 540M e Playstation 3 GPU 65nm. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 540M e Playstation 3 GPU 65nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 APIN/A
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.5ES 1.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Resumo dos prós e contras


Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 256 MB
Processo tecnológico 40 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 35 Watt 58 Watt

O GT 540M tem uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 62.5% mais avançado, e um consumo de energia 65.7% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce GT 540M e Playstation 3 GPU 65nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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