GeForce GT 540M vs MX250

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 540M und GeForce MX250 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 540M
2011
2 GB DDR3, 35 Watt
1.24

MX250 übertrifft GT 540M um satte 403%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 540M und GeForce MX250 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1042579
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz2.4342.78
ArchitekturFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Codename GF108GP108B
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2011 (13 Jahre vor)20 Februar 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 540M und GeForce MX250: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 540M und GeForce MX250, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren96384
Kernfrequenz672 MHz937 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1038 MHz
Anzahl der Transistoren585 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)35 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit10.7524.91
Gleitkomma-Leistung0.258 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs416
TMUs1624

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 540M und GeForce MX250 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x4
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 540M und GeForce MX250 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite28.8 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 540M und GeForce MX250. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 540M und GeForce MX250 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GT 540M und GeForce MX250 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (12_1)
Shader-Modell5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 540M und GeForce MX250. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GT 540M 1.24
GeForce MX250 6.24
+403%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 540M 478
GeForce MX250 2405
+403%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 540M 888
GeForce MX250 4633
+422%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 540M 4355
GeForce MX250 16488
+279%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 540M 760
GeForce MX250 3660
+382%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 540M 2149
GeForce MX250 9273
+332%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 540M und GeForce MX250 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p16
−400%
80−85
+400%
Full HD20
−10%
22
+10%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14
+367%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−217%
19
+217%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−350%
18
+350%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
11
+267%
Far Cry 5 1−2
−2100%
22
+2100%
Far Cry New Dawn 3−4
−800%
27
+800%
Forza Horizon 4 2−3
−2200%
46
+2200%
Hitman 3 6−7
−167%
16
+167%
Horizon Zero Dawn 14−16
−743%
118
+743%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1300%
28
+1300%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−338%
35
+338%
Watch Dogs: Legion 30−35
−130%
76
+130%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−300%
24
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−325%
17
+325%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 1−2
−1800%
19
+1800%
Far Cry New Dawn 3−4
−467%
17
+467%
Forza Horizon 4 2−3
−2050%
43
+2050%
Hitman 3 6−7
−167%
16
+167%
Horizon Zero Dawn 14−16
−721%
115
+721%
Red Dead Redemption 2 2−3
−700%
16
+700%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−175%
22
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
−115%
71
+115%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−200%
12
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry 5 1−2
−1200%
13
+1200%
Forza Horizon 4 2−3
−700%
16
+700%
Hitman 3 6−7
−117%
12−14
+117%
Horizon Zero Dawn 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−100%
16
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−54.5%
50−55
+54.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−800%
18
+800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry New Dawn 2−3
−400%
10−11
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 6−7
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 4−5
−250%
14−16
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 5−6
Watch Dogs: Legion 6−7
−567%
40−45
+567%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−175%
10−12
+175%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 4−5

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 3−4
Far Cry 5 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−133%
7−8
+133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Metro Exodus 25
+0%
25
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 17
+0%
17
+0%
Metro Exodus 19
+0%
19
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

So konkurrieren GT 540M und GeForce MX250 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX250 ist 400% schneller in 900p
  • GeForce MX250 ist 10% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX250 um 2200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX250 liegt in 47 Tests vorn (71%)
  • es gibt ein Unentschieden in 19 Tests (29%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.24 6.24
Neuheit 5 Januar 2011 20 Februar 2019
Technologischer Prozess 40 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 35 Watt 10 Watt

GeForce MX250 hat eine um 403.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 250% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX250 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 540M in Leistungstests schlägt.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.4 917 Stimmen

Bewerte GeForce GT 540M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1556 Stimmen

Bewerte GeForce MX250 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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