GeForce MX350 vs GT 540M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX350 und GeForce GT 540M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
7.27
+486%

GeForce MX350 übertrifft GT 540M um satte 486%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX350 und GeForce GT 540M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung5081004
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältniskeine Angaben0.05
ArchitekturPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Codename N17S-G5 / GP107-670-A1N12P-GS
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum20 Februar 2020 (4 Jahre vor)6 Januar 2011 (13 Jahre vor)
Preis jetztkeine Angaben$283

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX350 und GeForce GT 540M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX350 und GeForce GT 540M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren64096
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben96
Kernfrequenz1354 MHz672 MHz
Boost-Frequenz1468 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,300 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit29.9810.8 billion/sec
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben258.05 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX350 und GeForce GT 540M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce MX350 und GeForce GT 540M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz7000 MHz900 MHz
Speicherbandbreite56.06 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX350 und GeForce GT 540M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX350 und GeForce GT 540M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Raykeine Angaben+
3D Gamingkeine Angaben+
Optimus++

API-Unterstützung

Die von GeForce MX350 und GeForce GT 540M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX350 und GeForce GT 540M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX350 7.27
+486%
GT 540M 1.24

MX350 übertrifft GT 540M um 486% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GeForce MX350 2806
+486%
GT 540M 479

MX350 übertrifft GT 540M um 486% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GeForce MX350 6166
+594%
GT 540M 888

MX350 übertrifft GT 540M um 594% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GeForce MX350 4371
+475%
GT 540M 760

MX350 übertrifft GT 540M um 475% in 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GeForce MX350 12712
+499%
GT 540M 2121

MX350 übertrifft GT 540M um 499% in GeekBench 5 OpenCL.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce MX350 und GeForce GT 540M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p90−95
+463%
16
−463%
Full HD26
+36.8%
19
−36.8%
1440p27
+575%
4−5
−575%
4K29
+625%
4−5
−625%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+1000%
2−3
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 13
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 21−24
+600%
3−4
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+375%
4−5
−375%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 26
+2500%
1−2
−2500%
Far Cry New Dawn 35
+1067%
3−4
−1067%
Forza Horizon 4 37
+1133%
3−4
−1133%
Hitman 3 20
+567%
3−4
−567%
Horizon Zero Dawn 49
+250%
14−16
−250%
Metro Exodus 37
+517%
6−7
−517%
Red Dead Redemption 2 32
+1500%
2−3
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 32
+300%
8−9
−300%
Watch Dogs: Legion 18
+63.6%
10−12
−63.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+600%
2−3
−600%
Assassin's Creed Valhalla 6
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 21−24
+600%
3−4
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+325%
4−5
−325%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 23
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry New Dawn 25
+733%
3−4
−733%
Forza Horizon 4 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Hitman 3 16
+433%
3−4
−433%
Horizon Zero Dawn 116
+729%
14−16
−729%
Metro Exodus 26
+550%
4−5
−550%
Red Dead Redemption 2 24
+1100%
2−3
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 25
+213%
8−9
−213%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+575%
4−5
−575%
Watch Dogs: Legion 88
+700%
10−12
−700%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 6
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 19
+533%
3−4
−533%
Horizon Zero Dawn 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 19
+138%
8−9
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+300%
4−5
−300%
Watch Dogs: Legion 6
−83.3%
10−12
+83.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+900%
2−3
−900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 10−12
+1000%
1−2
−1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
+275%
4−5
−275%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+200%
4−5
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

So konkurrieren GeForce MX350 und GT 540M in beliebten Spielen:

  • GeForce MX350 ist 463% schneller in 900p
  • GeForce MX350 ist 37% schneller in 1080p
  • GeForce MX350 ist 575% schneller in 1440p
  • GeForce MX350 ist 625% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX350 um 2500% schneller.
  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GT 540M um 83% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX350 liegt in 48 Tests vorn (98%)
  • GT 540M liegt in 1 Test vorn (2%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 7.27 1.24
Neuheit 20 Februar 2020 6 Januar 2011
Technologischer Prozess 14 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 35 Watt

Der GeForce MX350 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 540M in Leistungstests schlägt.


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Benutzerbewertung

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3.5 1570 Stimmen

Bewerte GeForce MX350 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 864 Stimmen

Bewerte GeForce GT 540M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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