GeForce MX350 vs GT 540M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX350 und GeForce GT 540M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
7.32
+490%

MX350 übertrifft GT 540M um satte 490%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX350 und GeForce GT 540M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung5391044
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz25.202.44
ArchitekturPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Codename GP107GF108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (4 Jahre vor)5 Januar 2011 (14 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX350 und GeForce GT 540M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX350 und GeForce GT 540M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren64096
Kernfrequenz747 MHz672 MHz
Boost-Frequenz937 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,300 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)20 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit29.9810.75
Gleitkomma-Leistung1.199 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs164
TMUs3216

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX350 und GeForce GT 540M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX350 und GeForce GT 540M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1752 MHz900 MHz
Speicherbandbreite56.06 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX350 und GeForce GT 540M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX350 und GeForce GT 540M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus++

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX350 und GeForce GT 540M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX350 und GeForce GT 540M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX350 7.32
+490%
GT 540M 1.24

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX350 2814
+490%
GT 540M 477

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX350 6166
+594%
GT 540M 888

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX350 4371
+475%
GT 540M 760

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX350 13548
+530%
GT 540M 2151

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX350 und GeForce GT 540M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p90−95
+463%
16
−463%
Full HD27
+35%
20
−35%
1440p31
+520%
5−6
−520%
4K26
+550%
4−5
−550%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Elden Ring 20 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27
+2600%
1−2
−2600%
Counter-Strike 2 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 32
+300%
8−9
−300%
Metro Exodus 28
+600%
4−5
−600%
Red Dead Redemption 2 32
+433%
6−7
−433%
Valorant 24−27
+500%
4−5
−500%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 4
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 51
+5000%
1−2
−5000%
Elden Ring 13 0−1
Far Cry 5 50
+400%
10−11
−400%
Fortnite 40−45
+760%
5−6
−760%
Forza Horizon 4 25
+213%
8−9
−213%
Grand Theft Auto V 35
+3400%
1−2
−3400%
Metro Exodus 17
+750%
2−3
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+507%
14−16
−507%
Red Dead Redemption 2 21−24
+250%
6−7
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+229%
7−8
−229%
Valorant 21
+600%
3−4
−600%
World of Tanks 120
+344%
27−30
−344%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+1600%
1−2
−1600%
Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 3
+0%
3−4
+0%
Dota 2 76
+7500%
1−2
−7500%
Far Cry 5 40
+300%
10−11
−300%
Forza Horizon 4 19
+138%
8−9
−138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+321%
14−16
−321%
Valorant 24−27
+500%
4−5
−500%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Elden Ring 9−10
+800%
1−2
−800%
Grand Theft Auto V 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+457%
7−8
−457%
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
World of Tanks 50−55
+657%
7−8
−657%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 14−16
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+600%
2−3
−600%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+350%
2−3
−350%
Valorant 18−20
+217%
6−7
−217%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Elden Ring 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+600%
3−4
−600%
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+20%
14−16
−20%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry 5 9−10 0−1
Fortnite 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Valorant 7−8
+600%
1−2
−600%

So konkurrieren GeForce MX350 und GT 540M in beliebten Spielen:

  • GeForce MX350 ist 463% schneller in 900p
  • GeForce MX350 ist 35% schneller in 1080p
  • GeForce MX350 ist 520% schneller in 1440p
  • GeForce MX350 ist 550% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX350 um 7500% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX350 liegt in 40 Tests vorn (98%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.32 1.24
Neuheit 10 Februar 2020 5 Januar 2011
Technologischer Prozess 14 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 20 Watt 35 Watt

GeForce MX350 hat eine um 490.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 75% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX350 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 540M in Leistungstests schlägt.


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3.5 1639 Stimmen

Bewerte GeForce MX350 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 923 Stimmen

Bewerte GeForce GT 540M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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