GeForce GT 520M vs Radeon RX 580 2048SP
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 520M mit Radeon RX 580 2048SP verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 580 2048SP übertrifft GT 520M um satte 2596%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520M und Radeon RX 580 2048SP sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1153 | 272 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 62 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.01 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 4.27 | 9.21 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Codename | GF108 | Polaris 20 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 5 Januar 2011 (13 Jahre vor) | 15 Oktober 2018 (6 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $59.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 520M und Radeon RX 580 2048SP: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520M und Radeon RX 580 2048SP, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 2048 |
Kernfrequenz | 600 MHz | 1168 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1284 MHz |
Anzahl der Transistoren | 585 million | 5,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 12 Watt | 150 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 4.800 | 164.4 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1152 TFLOPS | 5.259 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 128 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520M und Radeon RX 580 2048SP mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 241 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 520M und Radeon RX 580 2048SP installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 800 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 12.8 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520M und Radeon RX 580 2048SP. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 520M und Radeon RX 580 2048SP unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GT 520M und Radeon RX 580 2048SP unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 12 (12_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 520M und Radeon RX 580 2048SP. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 520M und Radeon RX 580 2048SP in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 8
−2525%
| 210−220
+2525%
|
Full HD | 12
−2400%
| 300−350
+2400%
|
1200p | 7
−2471%
| 180−190
+2471%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 5.00 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Hitman 3 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2536%
|
290−300
+2536%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2481%
|
800−850
+2481%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Hitman 3 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2536%
|
290−300
+2536%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2500%
|
260−270
+2500%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2481%
|
800−850
+2481%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Hitman 3 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2536%
|
290−300
+2536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2500%
|
260−270
+2500%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2481%
|
800−850
+2481%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Hitman 3 | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
So konkurrieren GT 520M und RX 580 2048SP in beliebten Spielen:
- RX 580 2048SP ist 2525% schneller in 900p
- RX 580 2048SP ist 2400% schneller in 1080p
- RX 580 2048SP ist 2471% schneller in 1200p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.74 | 19.95 |
Neuheit | 5 Januar 2011 | 15 Oktober 2018 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 12 Watt | 150 Watt |
GT 520M hat 1150% weniger Stromverbrauch.
RX 580 2048SP hingegen hat eine um 2595.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 580 2048SP ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 520M für Laptops und Radeon RX 580 2048SP für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 520M und Radeon RX 580 2048SP haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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