Radeon RX 460 vs GeForce GT 520M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 460 mit GeForce GT 520M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 460 übertrifft 520M um satte 1335%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 460 (Desktop) und GeForce GT 520M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 485 | 1230 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 1.12 | 0.01 |
| Leistungseffizienz | 10.04 | 4.37 |
| Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
| Codename | Baffin | GF108 |
| Typ | Desktop- | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 8 August 2016 (9 Jahre vor) | 5 Januar 2011 (14 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $86 | $59.99 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 460 hat ein 11100% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 520M.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 460 (Desktop) und GeForce GT 520M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 460 (Desktop) und GeForce GT 520M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 896 | 48 |
| Kernfrequenz | 1090 MHz | 600 MHz |
| Boost-Frequenz | 1200 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 3,000 million | 585 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 12 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 67.20 | 4.800 |
| Gleitkomma-Leistung | 2.15 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 4 |
| TMUs | 56 | 8 |
| L1 Cache | 224 KB | 64 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 128 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 460 (Desktop) und GeForce GT 520M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Länge | 170 mm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 460 (Desktop) und GeForce GT 520M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | DDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | 1750 MHz | 800 MHz |
| Speicherbandbreite | 112.0 GB/s | 12.8 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 460 (Desktop) und GeForce GT 520M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 460 (Desktop) und GeForce GT 520M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| FreeSync | + | - |
| Optimus | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 460 (Desktop) und GeForce GT 520M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
| Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 460 und GeForce GT 520M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 460 und GeForce GT 520M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 100−110
+1329%
| 7
−1329%
|
| Full HD | 41
+242%
| 12
−242%
|
| 1200p | 100−110
+1329%
| 7
−1329%
|
| 1440p | 50
+1567%
| 3−4
−1567%
|
| 4K | 20
+1900%
| 1−2
−1900%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 2.10
+138%
| 5.00
−138%
|
| 1440p | 1.72
+1063%
| 20.00
−1063%
|
| 4K | 4.30
+1295%
| 59.99
−1295%
|
- Die Kosten pro Frame bei RX 460 sind 138% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RX 460 sind 1063% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RX 460 sind 1295% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
| Escape from Tarkov | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
| Far Cry 5 | 40 | 0−1 |
| Fortnite | 116
+1350%
|
8−9
−1350%
|
| Forza Horizon 4 | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
| Forza Horizon 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
| Valorant | 90−95
+224%
|
27−30
−224%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+645%
|
20−22
−645%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
| Dota 2 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
| Escape from Tarkov | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
| Far Cry 5 | 37 | 0−1 |
| Fortnite | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
| Forza Horizon 4 | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
| Forza Horizon 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| Grand Theft Auto V | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
| Metro Exodus | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
| Valorant | 90−95
+224%
|
27−30
−224%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
| Dota 2 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
| Escape from Tarkov | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| Far Cry 5 | 34 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
| Valorant | 90−95
+224%
|
27−30
−224%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 0−1 |
| Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
| Valorant | 110−120
+1471%
|
7−8
−1471%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
| Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12 | 0−1 |
| Valorant | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Dota 2 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
| Escape from Tarkov | 8−9 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 11 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
So konkurrieren RX 460 und GT 520M in beliebten Spielen:
- RX 460 ist 1329% schneller in 900p
- RX 460 ist 242% schneller in 1080p
- RX 460 ist 1329% schneller in 1200p
- RX 460 ist 1567% schneller in 1440p
- RX 460 ist 1900% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Escape from Tarkov, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 460 um 4300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RX 460 GT 520M in allen 33 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 9.76 | 0.68 |
| Neuheit | 8 August 2016 | 5 Januar 2011 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 12 Watt |
RX 460 hat eine um 1335.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GT 520M hingegen hat 525% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 460 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 460 für Desktops und GeForce GT 520M für Laptops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
