GeForce GT 520M vs RTX A2000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 520M mit RTX A2000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 520M
2011, $60
1 GB DDR3, 12 Watt
0.68

RTX A2000 übertrifft 520M um satte 4613%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520M und RTX A2000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1229186
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.0133.16
Leistungseffizienz4.3735.29
ArchitekturFermi (2010−2014)Ampere (2020−2025)
Codename GF108GA106
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2011 (14 Jahre vor)10 August 2021 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$59.99 $449

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX A2000 hat ein 331500% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 520M.

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 520M und RTX A2000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520M und RTX A2000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren483328
Kernfrequenz600 MHz562 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1200 MHz
Anzahl der Transistoren585 million12,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)12 Watt70 Watt
Texturiergeschwindigkeit4.800124.8
Gleitkomma-Leistung0.1152 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs448
TMUs8104
Tensor Coreskeine Angaben104
Ray Tracing Coreskeine Angaben26
L1 Cache64 KB3.3 MB
L2 Cache128 KB3 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520M und RTX A2000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben167 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 520M und RTX A2000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität1 GB6 GB
Speicherbusbreite64 Bit192 Bit
Speicherfrequenz800 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s288.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520M und RTX A2000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent4x mini-DisplayPort 1.4a

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 520M und RTX A2000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 520M und RTX A2000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 520M und RTX A2000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GT 520M 0.68
RTX A2000 32.05
+4613%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 520M 284
Beispiele: 1052
RTX A2000 13466
+4642%
Beispiele: 930

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 520M 502
RTX A2000 19978
+3880%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 520M 2280
RTX A2000 76281
+3246%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 520M 1303
RTX A2000 73351
+5529%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 520M und RTX A2000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p7
−4186%
300−350
+4186%
Full HD12
−658%
91
+658%
1200p7
−4186%
300−350
+4186%
1440p0−143
4K0−128

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.00
−1.3%
4.93
+1.3%
1440pkeine Angaben10.44
4Kkeine Angaben16.04
  • GT 520M und RTX A2000 haben fast die gleichen Kosten pro Frame in 1080p

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−3600%
70−75
+3600%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−3600%
70−75
+3600%
Escape from Tarkov 1−2
−11300%
110−120
+11300%
Far Cry 5 0−1 108
Forza Horizon 4 5−6
−2440%
120−130
+2440%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1538%
130−140
+1538%
Valorant 27−30
−597%
200−210
+597%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−1285%
270−280
+1285%
Cyberpunk 2077 2−3
−3600%
70−75
+3600%
Dota 2 12−14
−4483%
550−600
+4483%
Escape from Tarkov 1−2
−11300%
110−120
+11300%
Far Cry 5 0−1 98
Forza Horizon 4 5−6
−2440%
120−130
+2440%
Metro Exodus 1−2
−5900%
60
+5900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1538%
130−140
+1538%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1850%
117
+1850%
Valorant 27−30
−597%
200−210
+597%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−3600%
70−75
+3600%
Dota 2 12−14
−4483%
550−600
+4483%
Escape from Tarkov 1−2
−11300%
110−120
+11300%
Far Cry 5 0−1 91
Forza Horizon 4 5−6
−2440%
120−130
+2440%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1538%
130−140
+1538%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−967%
64
+967%
Valorant 27−30
−597%
200−210
+597%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−2467%
75−80
+2467%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−7500%
220−230
+7500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%

1440p
Ultra

Escape from Tarkov 2−3
−3750%
75−80
+3750%
Forza Horizon 4 2−3
−4350%
85−90
+4350%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2250%
47
+2250%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−8200%
80−85
+8200%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−300%
56
+300%
Valorant 4−5
−4850%
190−200
+4850%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1900%
40−45
+1900%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−1900%
40−45
+1900%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 5 121
+0%
121
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 5 106
+0%
106
+0%
Grand Theft Auto V 129
+0%
129
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 58
+0%
58
+0%
Metro Exodus 34
+0%
34
+0%
Valorant 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 61
+0%
61
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+0%
40
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Escape from Tarkov 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 30
+0%
30
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%

So konkurrieren GT 520M und RTX A2000 in beliebten Spielen:

  • RTX A2000 ist 4186% schneller in 900p
  • RTX A2000 ist 658% schneller in 1080p
  • RTX A2000 ist 4186% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Escape from Tarkov, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX A2000 um 11300% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX A2000 liegt in 31 Tests vorn (53%)
  • es gibt ein Unentschieden in 27 Tests (47%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.68 32.05
Neuheit 5 Januar 2011 10 August 2021
Maximale Speicherkapazität 1 GB 6 GB
Technologischer Prozess 40 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 12 Watt 70 Watt

GT 520M hat 483.3% weniger Stromverbrauch.

RTX A2000 hingegen hat eine um 4613.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der RTX A2000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 520M für Laptops und RTX A2000 für Workstations bestimmt ist.

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3 463 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 618 Stimmen

Bewerte RTX A2000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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