GeForce GT 640M LE vs RTX A2000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 640M LE mit RTX A2000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 640M LE
2012, $850
2 GB DDR3\DDR5, 20 Watt
1.67

RTX A2000 übertrifft 640M LE um satte 1822%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 640M LE und RTX A2000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung989190
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.0232.54
Leistungseffizienz4.0135.22
ArchitekturFermi (2010−2014)Ampere (2020−2025)
Codename GF108GA106
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum4 Mai 2012 (13 Jahre vor)10 August 2021 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$849.99 $449

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX A2000 hat ein 162600% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 640M LE.

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 640M LE und RTX A2000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 640M LE und RTX A2000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-ProzessorenUp to 3843328
KernfrequenzUp to 500 MHz562 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1200 MHz
Anzahl der Transistoren585 million12,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)20 Watt70 Watt
Texturiergeschwindigkeit12.05124.8
Gleitkomma-Leistung0.289 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs448
TMUs16104
Tensor Coreskeine Angaben104
Ray Tracing Coreskeine Angaben26
L1 Cache128 KB3.3 MB
L2 Cache256 KB3 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 640M LE und RTX A2000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben167 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 640M LE und RTX A2000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3\DDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB6 GB
Speicherbusbreite128bit192 Bit
Speicherfrequenz785 MHz1500 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 28.8 GB/s288.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 640M LE und RTX A2000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGAUp to 2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 640M LE und RTX A2000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 640M LE und RTX A2000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 640M LE und RTX A2000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GT 640M LE 1.67
RTX A2000 32.10
+1822%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 640M LE 698
Beispiele: 370
RTX A2000 13424
+1823%
Beispiele: 995

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 640M LE 1259
RTX A2000 19978
+1487%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 640M LE 5788
RTX A2000 76281
+1218%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GT 640M LE 2350
RTX A2000 73354
+3021%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GT 640M LE 2240
RTX A2000 69652
+3009%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 640M LE und RTX A2000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p19
−1742%
350−400
+1742%
Full HD21
−329%
90
+329%
1440p2−3
−2050%
43
+2050%
4K1−2
−2600%
27
+2600%

Kosten pro Rahmen, $

1080p40.48
−711%
4.99
+711%
1440p425.00
−3970%
10.44
+3970%
4K849.99
−5011%
16.63
+5011%
  • Die Kosten pro Frame bei RTX A2000 sind 711% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei RTX A2000 sind 3970% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei RTX A2000 sind 5011% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 1−2
−18200%
180−190
+18200%
Cyberpunk 2077 4−5
−1750%
70−75
+1750%
Hogwarts Legacy 6−7
−1117%
70−75
+1117%

Full HD
Medium

Battlefield 5 3−4
−3833%
110−120
+3833%
Counter-Strike 2 1−2
−18200%
180−190
+18200%
Cyberpunk 2077 4−5
−1750%
70−75
+1750%
Far Cry 5 4−5
−2600%
108
+2600%
Fortnite 6−7
−2333%
140−150
+2333%
Forza Horizon 4 9−10
−1300%
120−130
+1300%
Forza Horizon 5 3−4
−3933%
121
+3933%
Hogwarts Legacy 6−7
−1117%
70−75
+1117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1210%
130−140
+1210%
Valorant 35−40
−443%
200−210
+443%

Full HD
High

Battlefield 5 3−4
−3833%
110−120
+3833%
Counter-Strike 2 1−2
−18200%
180−190
+18200%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−669%
270−280
+669%
Cyberpunk 2077 4−5
−1750%
70−75
+1750%
Dota 2 20−22
−1650%
350−400
+1650%
Far Cry 5 4−5
−2350%
98
+2350%
Fortnite 6−7
−2333%
140−150
+2333%
Forza Horizon 4 9−10
−1300%
120−130
+1300%
Forza Horizon 5 3−4
−3433%
106
+3433%
Grand Theft Auto V 2−3
−6350%
129
+6350%
Hogwarts Legacy 6−7
−1117%
70−75
+1117%
Metro Exodus 3−4
−1900%
60
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1210%
130−140
+1210%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1363%
117
+1363%
Valorant 35−40
−443%
200−210
+443%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 3−4
−3833%
110−120
+3833%
Cyberpunk 2077 4−5
−1750%
70−75
+1750%
Dota 2 20−22
−1650%
350−400
+1650%
Far Cry 5 4−5
−2175%
91
+2175%
Forza Horizon 4 9−10
−1300%
120−130
+1300%
Hogwarts Legacy 6−7
−1117%
70−75
+1117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1210%
130−140
+1210%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−700%
64
+700%
Valorant 35−40
−443%
200−210
+443%

Full HD
Epic

Fortnite 6−7
−2333%
140−150
+2333%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−1440%
75−80
+1440%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−1800%
220−230
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−929%
170−180
+929%
Valorant 9−10
−2522%
230−240
+2522%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−3500%
35−40
+3500%
Far Cry 5 2−3
−2950%
61
+2950%
Forza Horizon 4 4−5
−2125%
85−90
+2125%
Hogwarts Legacy 1−2
−3600%
35−40
+3600%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1467%
47
+1467%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−2667%
80−85
+2667%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−300%
56
+300%
Valorant 8−9
−2375%
190−200
+2375%

4K
Ultra

Dota 2 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Far Cry 5 0−1 30
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1900%
40−45
+1900%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−1200%
35−40
+1200%

1440p
High

Grand Theft Auto V 58
+0%
58
+0%
Metro Exodus 34
+0%
34
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Hogwarts Legacy 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+0%
40
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Hogwarts Legacy 21−24
+0%
21−24
+0%

So konkurrieren GT 640M LE und RTX A2000 in beliebten Spielen:

  • RTX A2000 ist 1742% schneller in 900p
  • RTX A2000 ist 329% schneller in 1080p
  • RTX A2000 ist 2050% schneller in 1440p
  • RTX A2000 ist 2600% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RTX A2000 um 18200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX A2000 liegt in 50 Tests vorn (81%)
  • es gibt ein Unentschieden in 12 Tests (19%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.67 32.10
Neuheit 4 Mai 2012 10 August 2021
Maximale Speicherkapazität 2 GB 6 GB
Technologischer Prozess 40 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 20 Watt 70 Watt

GT 640M LE hat 250% weniger Stromverbrauch.

RTX A2000 hingegen hat eine um 1822.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der RTX A2000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640M LE in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 640M LE für Laptops und RTX A2000 für Workstations bestimmt ist.

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NVIDIA GeForce GT 640M LE
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3.3 62 Stimmen

Bewerte GeForce GT 640M LE auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 623 Stimmen

Bewerte RTX A2000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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