GeForce GT 520M vs RTX 4070 SUPER
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 520M mit GeForce RTX 4070 SUPER verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4070 SUPER übertrifft GT 520M um satte 10363%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520M und GeForce RTX 4070 SUPER sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1168 | 11 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 18 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.01 | 67.43 |
Leistungseffizienz | 4.29 | 24.51 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | GF108 | AD104 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 5 Januar 2011 (14 Jahre vor) | 8 Januar 2024 (1 Jahr vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $59.99 | $599 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RTX 4070 SUPER hat ein 674200% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 520M.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 520M und GeForce RTX 4070 SUPER: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520M und GeForce RTX 4070 SUPER, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 7168 |
Kernfrequenz | 600 MHz | 1980 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2475 MHz |
Anzahl der Transistoren | 585 million | 35,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 12 Watt | 220 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 4.800 | 554.4 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1152 TFLOPS | 35.48 TFLOPS |
ROPs | 4 | 80 |
TMUs | 8 | 224 |
Tensor Cores | keine Angaben | 224 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 56 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520M und GeForce RTX 4070 SUPER mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 520M und GeForce RTX 4070 SUPER installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR6X |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 12 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 800 MHz | 1313 MHz |
Speicherbandbreite | 12.8 GB/s | 504.2 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520M und GeForce RTX 4070 SUPER. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 520M und GeForce RTX 4070 SUPER unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 520M und GeForce RTX 4070 SUPER unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 520M und GeForce RTX 4070 SUPER. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 520M und GeForce RTX 4070 SUPER in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 8
−9900%
| 800−850
+9900%
|
Full HD | 12
−1717%
| 218
+1717%
|
1200p | 7
−9900%
| 700−750
+9900%
|
1440p | 1−2
−14400%
| 145
+14400%
|
4K | 0−1 | 85 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 5.00
−81.9%
| 2.75
+81.9%
|
1440p | 59.99
−1352%
| 4.13
+1352%
|
4K | keine Angaben | 7.05 |
- Die Kosten pro Frame bei RTX 4070 SUPER sind 82% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RTX 4070 SUPER sind 1352% niedriger in 1440p
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1591%
|
186
+1591%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1555%
|
182
+1555%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−6100%
|
434
+6100%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2800%
|
140−150
+2800%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1345%
|
159
+1345%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1589%
|
152
+1589%
|
Fortnite | 2−3
−15300%
|
300−350
+15300%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−6014%
|
428
+6014%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2050%
|
210−220
+2050%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2800%
|
140−150
+2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2800%
|
170−180
+2800%
|
World of Tanks | 18−20
−1368%
|
270−280
+1368%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1164%
|
139
+1164%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1500%
|
140−150
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−5343%
|
381
+5343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−2050%
|
210−220
+2050%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4275%
|
170−180
+4275%
|
World of Tanks | 3−4
−17100%
|
500−550
+17100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3900%
|
160−170
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3750%
|
154
+3750%
|
Valorant | 5−6
−7280%
|
350−400
+7280%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−1007%
|
166
+1007%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1007%
|
166
+1007%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−10350%
|
200−210
+10350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1007%
|
166
+1007%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−9900%
|
200−210
+9900%
|
Dota 2 | 14−16
−10233%
|
1550−1600
+10233%
|
Valorant | 1−2
−21500%
|
210−220
+21500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 173
+0%
|
173
+0%
|
Forza Horizon 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Grand Theft Auto V | 173
+0%
|
173
+0%
|
Metro Exodus | 74
+0%
|
74
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 148
+0%
|
148
+0%
|
Grand Theft Auto V | 148
+0%
|
148
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 265
+0%
|
265
+0%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 74
+0%
|
74
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
So konkurrieren GT 520M und RTX 4070 SUPER in beliebten Spielen:
- RTX 4070 SUPER ist 9900% schneller in 900p
- RTX 4070 SUPER ist 1717% schneller in 1080p
- RTX 4070 SUPER ist 9900% schneller in 1200p
- RTX 4070 SUPER ist 14400% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Valorant, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 4070 SUPER um 21500% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 4070 SUPER liegt in 28 Tests vorn (50%)
- es gibt ein Unentschieden in 28 Tests (50%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.73 | 76.38 |
Neuheit | 5 Januar 2011 | 8 Januar 2024 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 12 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 12 Watt | 220 Watt |
GT 520M hat 1733.3% weniger Stromverbrauch.
RTX 4070 SUPER hingegen hat eine um 10363% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 1100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 4070 SUPER ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 520M für Laptops und GeForce RTX 4070 SUPER für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 520M und GeForce RTX 4070 SUPER haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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