GeForce GT 330M vs HD Graphics 6000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 330M und HD Graphics 6000 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 330M
2010
1 GB GDDR3, 23 Watt
0.48

HD Graphics 6000 übertrifft GT 330M um satte 296%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 330M und HD Graphics 6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1227871
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz1.6610.09
ArchitekturTesla 2.0 (2007−2013)Generation 8.0 (2014−2015)
Codename GT216Broadwell GT3
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum10 Januar 2010 (15 Jahre vor)5 September 2014 (10 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 330M und HD Graphics 6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 330M und HD Graphics 6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren48384
Kernfrequenz625 MHz300 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben950 MHz
Anzahl der Transistoren486 million189 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)23 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit10.0045.60
Gleitkomma-Leistung0.06528 TFLOPS0.7296 TFLOPS
Gigaflops182keine Angaben
ROPs86
TMUs1648

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 330M und HD Graphics 6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)Ring Bus
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 330M und HD Graphics 6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3System Shared
Maximale Speicherkapazität1 GBSystem Shared
Speicherbusbreite128 BitSystem Shared
SpeicherfrequenzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzSystem Shared
Speicherbandbreite25.28 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 330M und HD Graphics 6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortPortable Device Dependent
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 330M und HD Graphics 6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltung8.0keine Angaben
Quick Synckeine Angaben+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 330M und HD Graphics 6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_1)
Shader-Modell4.15.1
OpenGL2.14.4
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 330M und HD Graphics 6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GT 330M 0.48
HD Graphics 6000 1.90
+296%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 330M 216
HD Graphics 6000 849
+293%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 330M 2658
HD Graphics 6000 6188
+133%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 330M und HD Graphics 6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p10
−250%
35−40
+250%
Full HD18
+20%
15
−20%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 4−5
−150%
10−11
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Valorant 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−150%
5−6
+150%
Counter-Strike: Global Offensive 16−18
−141%
40−45
+141%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Forza Horizon 4 4−5
−150%
10−11
+150%
Metro Exodus 0−1 3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−75%
7−8
+75%
Valorant 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 10−12
−36.4%
15
+36.4%
Forza Horizon 4 4−5
−150%
10−11
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−75%
7−8
+75%
Valorant 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 1−2
−1300%
14−16
+1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−280%
18−20
+280%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Forza Horizon 4 1−2
−400%
5−6
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 1−2
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 3−4
−267%
10−12
+267%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1

So konkurrieren GT 330M und HD Graphics 6000 in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 6000 ist 250% schneller in 900p
  • GT 330M ist 20% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der HD Graphics 6000 um 1300% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 6000 liegt in 30 Tests vorn (60%)
  • es gibt ein Unentschieden in 20 Tests (40%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.48 1.90
Neuheit 10 Januar 2010 5 September 2014
Technologischer Prozess 40 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 23 Watt 15 Watt

HD Graphics 6000 hat eine um 295.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 53.3% weniger Stromverbrauch.

Der HD Graphics 6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 330M in Leistungstests schlägt.

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NVIDIA GeForce GT 330M
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3.1 126 Stimmen

Bewerte GeForce GT 330M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 266 Stimmen

Bewerte HD Graphics 6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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