GeForce GT 240M vs RTX 3060 Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 240M und GeForce RTX 3060 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 3060 Mobile übertrifft 240M um satte 5815%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 240M und GeForce RTX 3060 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1283 | 214 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 96 |
| Leistungseffizienz | 1.69 | 28.67 |
| Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | GT216 | GA106 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 15 Juni 2009 (16 Jahre vor) | 12 Januar 2021 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 240M und GeForce RTX 3060 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 240M und GeForce RTX 3060 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 3840 |
| Kernfrequenz | 550 MHz | 900 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1425 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 486 million | 13,250 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 80 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 8.800 | 171.0 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.1162 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
| Gigaflops | 174 | keine Angaben |
| ROPs | 8 | 48 |
| TMUs | 16 | 120 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 120 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 30 |
| L1 Cache | keine Angaben | 3.8 MB |
| L2 Cache | 64 KB | 3 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 240M und GeForce RTX 3060 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | large |
| Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GT 240M und GeForce RTX 3060 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 6 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 192 Bit |
| Speicherfrequenz | Up to 600 (DDR2), Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 25.6 GB/s | 336.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 240M und GeForce RTX 3060 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Single Link DVIDisplayPortDual Link DVIHDMIVGA | No outputs |
| Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
| HDMI | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 240M und GeForce RTX 3060 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GT 240M und GeForce RTX 3060 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 4.1 | 6.5 |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 240M und GeForce RTX 3060 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GT 240M und GeForce RTX 3060 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 12
−700%
| 96
+700%
|
| 1440p | 1−2
−6200%
| 63
+6200%
|
| 4K | 0−1 | 39 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−10200%
|
103
+10200%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 112 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2280%
|
110−120
+2280%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1660%
|
88
+1660%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1425%
|
120−130
+1425%
|
| Valorant | 27−30
−615%
|
190−200
+615%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1518%
|
270−280
+1518%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
| Dota 2 | 10−12
−1091%
|
131
+1091%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 106 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2280%
|
110−120
+2280%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1300%
|
70
+1300%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 81 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1425%
|
120−130
+1425%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2740%
|
142
+2740%
|
| Valorant | 27−30
−600%
|
189
+600%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
| Dota 2 | 10−12
−1027%
|
124
+1027%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 101 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2280%
|
110−120
+2280%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1425%
|
120−130
+1425%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
| Valorant | 27−30
−537%
|
172
+537%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−10550%
|
210−220
+10550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−3400%
|
170−180
+3400%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 42 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 75−80 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
| Valorant | 3−4
−6033%
|
180−190
+6033%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 120
+0%
|
120
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 141
+0%
|
141
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 101
+0%
|
101
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 121
+0%
|
121
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 75
+0%
|
75
+0%
|
| Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
| Valorant | 304
+0%
|
304
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 104
+0%
|
104
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
| Far Cry 5 | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
| Dota 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
| Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 25
+0%
|
25
+0%
|
So konkurrieren GT 240M und RTX 3060 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 3060 Mobile ist 700% schneller in 1080p
- RTX 3060 Mobile ist 6200% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 3060 Mobile um 10550% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 3060 Mobile liegt in 31 Tests vorn (52%)
- es gibt ein Unentschieden in 29 Tests (48%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.48 | 28.39 |
| Neuheit | 15 Juni 2009 | 12 Januar 2021 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 6 GB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 23 Watt | 80 Watt |
GT 240M hat 247.8% weniger Stromverbrauch.
RTX 3060 Mobile hingegen hat eine um 5814.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 3060 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 240M in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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