GeForce GT 520M vs RTX 3060 Mobile
Kombinierte Leistungsbewertung
RTX 3060 Mobile übertrifft GT 520M um satte 4404%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3060 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1123 | 159 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 0.01 | keine Angaben |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Codename | N12P-GP/LV | GN20-E3 GA106 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 5 Januar 2011 (13 Jahre vor) | 4 Januar 2021 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $59.99 | keine Angaben |
Preis jetzt | $237 (4x) | keine Angaben |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3060 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3060 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 3840 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 48 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 740 / 600 MHz | 817 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1702 MHz |
Anzahl der Transistoren | 585 million | 13,250 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 12 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Texturiergeschwindigkeit | 5.9 billion/sec | 171.0 |
Gleitkomma-Leistung | 129.02 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3060 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GT 520M und GeForce RTX 3060 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 800 MHz | 14000 MHz |
Speicherbandbreite | 12.8 GB/s | 336.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520M und GeForce RTX 3060 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3060 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3060 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3060 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
RTX 3060 Mobile übertrifft GT 520M um 4404% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
RTX 3060 Mobile übertrifft GT 520M um 4382% in Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
RTX 3060 Mobile übertrifft GT 520M um 2415% in 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
RTX 3060 Mobile übertrifft GT 520M um 5362% in 3DMark 11 Performance GPU.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GT 520M und GeForce RTX 3060 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 7
−4186%
| 300−350
+4186%
|
Full HD | 12
−750%
| 102
+750%
|
1200p | 7
−4186%
| 300−350
+4186%
|
1440p | 1−2
−6800%
| 69
+6800%
|
4K | 0−1 | 41 |
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3333%
|
103
+3333%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−988%
|
85−90
+988%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2767%
|
86
+2767%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1667%
|
106
+1667%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−988%
|
85−90
+988%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
Metro Exodus | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1433%
|
92
+1433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4633%
|
142
+4633%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Hitman 3 | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1600%
|
68
+1600%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Hitman 3 | 1−2
−4800%
|
49
+4800%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
So konkurrieren GT 520M und RTX 3060 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 3060 Mobile ist 4186% schneller in 900p
- RTX 3060 Mobile ist 750% schneller in 1080p
- RTX 3060 Mobile ist 4186% schneller in 1200p
- RTX 3060 Mobile ist 6800% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Far Cry 5, mit 1440p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3060 Mobile 8300% schneller als der GT 520M.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf RTX 3060 Mobile GT 520M in allen 25 unserer Tests.
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.72 | 32.43 |
Neuheit | 5 Januar 2011 | 4 Januar 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 12 Watt | 115 Watt |
Der GeForce RTX 3060 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 520M und GeForce RTX 3060 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.