GeForce GT 1030 vs Quadro M1000M
Kombinierte Leistungsbewertung
Quadro M1000M übertrifft GeForce GT 1030 um 16% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 1030 und Quadro M1000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 540 | 497 |
Platz nach Beliebtheit | 29 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 2.61 | 0.83 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Codename | N17P-G1 | GM107 |
Typ | Desktop- | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 17 Mai 2017 (6 Jahre vor) | 2 Oktober 2015 (8 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79 | $200.89 |
Preis jetzt | $137 (1.7x) | $706 (3.5x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GT 1030 hat ein 214% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als M1000M.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 1030 und Quadro M1000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 1030 und Quadro M1000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 512 |
Kernfrequenz | 1228 MHz | 993 MHz |
Boost-Frequenz | 1670 MHz | 1072 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,800 million | 1,870 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 40 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 35.23 | 31.78 |
Gleitkomma-Leistung | 1,127 gflops | 1,017 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GT 1030 und Quadro M1000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x4 | MXM-A (3.0) |
Länge | 145 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB/4 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 6000 MHz | 5000 MHz |
Speicherbandbreite | 48.06 GB/s | 80 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 1030 und Quadro M1000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | keine Angaben |
Display Port | keine Angaben | 1.2 |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 1030 und Quadro M1000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | keine Angaben | + |
3D Vision Pro | keine Angaben | + |
Mosaic | keine Angaben | + |
VR Ready | + | keine Angaben |
nView Display Management | keine Angaben | + |
Optimus | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von GeForce GT 1030 und Quadro M1000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Shader-Modell | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | 5.0 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 1030 und Quadro M1000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Quadro M1000M übertrifft GeForce GT 1030 um 16% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Quadro M1000M übertrifft GeForce GT 1030 um 16% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
GeForce GT 1030 übertrifft Quadro M1000M um 12% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
GeForce GT 1030 übertrifft Quadro M1000M um 4% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Quadro M1000M übertrifft GeForce GT 1030 um 6% in 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
GeForce GT 1030 übertrifft Quadro M1000M um 15% in GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 5%
GeForce GT 1030 übertrifft Quadro M1000M um 19% in GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Benchmark-Abdeckung: 4%
GeForce GT 1030 übertrifft Quadro M1000M um 22% in GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
GeForce GT 1030 übertrifft Quadro M1000M um 8% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro M1000M übertrifft GeForce GT 1030 um 136% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro M1000M übertrifft GeForce GT 1030 um 815% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro M1000M übertrifft GeForce GT 1030 um 105% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro M1000M übertrifft GeForce GT 1030 um 190% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro M1000M übertrifft GeForce GT 1030 um 19% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
Quadro M1000M übertrifft GeForce GT 1030 um 240% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GT 1030 und Quadro M1000M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 25
−56%
| 39
+56%
|
1440p | 21
−14.3%
| 24−27
+14.3%
|
4K | 9
−44.4%
| 13
+44.4%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Battlefield 5 | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry New Dawn | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Hitman 3 | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Battlefield 5 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Far Cry 5 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry New Dawn | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Hitman 3 | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
Metro Exodus | 7
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+10.5%
|
19
−10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−114%
|
14−16
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Battlefield 5 | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry 5 | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Far Cry New Dawn | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 16
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Hitman 3 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Metro Exodus | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Battlefield 5 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−133%
|
7
+133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−300%
|
4−5
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Battlefield 5 | 1
−300%
|
4−5
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
So konkurrieren GT 1030 und M1000M in beliebten Spielen:
- M1000M ist 56% schneller als GT 1030 in 1080p
- M1000M ist 14.3% schneller als GT 1030 in 1440p
- M1000M ist 44.4% schneller als GT 1030 in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Battlefield 5, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GT 1030 29.2% schneller als der M1000M.
- in Assassin's Creed Odyssey, mit 4K Auflösung und dem Ultra Preset, ist der M1000M 300% schneller als der GT 1030.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GT 1030 liegt in 13 Tests vorn (19%)
- M1000M liegt in 46 Tests vorn (69%)
- es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (12%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.39 | 7.44 |
Neuheit | 17 Mai 2017 | 2 Oktober 2015 |
Kosten | $79 | $200.89 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB/4 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 40 Watt |
Der Quadro M1000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 1030 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 1030 für Desktops und Quadro M1000M für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 1030 und Quadro M1000M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.