GeForce 920MX vs MX330

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce 920MX und GeForce MX330 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GeForce 920MX
2016
2 GB DDR3, GDDR5, 16 Watt
2.80

MX330 übertrifft 920MX um satte 126%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 920MX und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung799580
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz12.0743.61
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Codename GM108GP108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum25 März 2016 (8 Jahre vor)10 Februar 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 920MX und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 920MX und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren256384
Kernfrequenz965 MHz1531 MHz
Boost-Frequenz993 MHz1594 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)16 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit23.8338.26
Gleitkomma-Leistung0.5084 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs2424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 920MX und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 920MX und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3, GDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite14.4 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 920MX und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 920MX und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GPU Boost2.0keine Angaben
Optimus++
GameWorks+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce 920MX und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 920MX und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce 920MX 2.80
GeForce MX330 6.32
+126%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce 920MX 1077
GeForce MX330 2429
+126%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce 920MX 1835
GeForce MX330 4834
+163%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce 920MX 1448
GeForce MX330 3762
+160%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce 920MX 9114
GeForce MX330 20729
+127%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce 920MX 3948
GeForce MX330 10707
+171%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce 920MX 110110
GeForce MX330 243721
+121%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce 920MX 417
GeForce MX330 1160
+178%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GeForce 920MX 3168
GeForce MX330 10022
+216%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GeForce 920MX 4274
GeForce MX330 9906
+132%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce 920MX und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD17
−35.3%
23
+35.3%
4K10−12
−140%
24
+140%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 6−7
−117%
12−14
+117%
Elden Ring 5−6
−240%
16−18
+240%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 7−8
−243%
24
+243%
Counter-Strike 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5
−20%
Forza Horizon 4 12−14
−100%
24−27
+100%
Metro Exodus 5−6
−380%
24
+380%
Red Dead Redemption 2 10−11
−160%
26
+160%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 7−8
−186%
20−22
+186%
Counter-Strike 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3
−100%
Dota 2 16
−43.8%
23
+43.8%
Elden Ring 5−6
−240%
16−18
+240%
Far Cry 5 16−18
−175%
44
+175%
Fortnite 16
−131%
35−40
+131%
Forza Horizon 4 12−14
−100%
24−27
+100%
Grand Theft Auto V 6
−267%
21−24
+267%
Metro Exodus 5−6
−120%
11
+120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 36
−47.2%
53
+47.2%
Red Dead Redemption 2 10−11
−80%
18−20
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−150%
20−22
+150%
World of Tanks 50−55
−98%
95−100
+98%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Counter-Strike 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3
−100%
Dota 2 34
−88.2%
64
+88.2%
Far Cry 5 16−18
−81.3%
27−30
+81.3%
Forza Horizon 4 12−14
−100%
24−27
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8
−550%
50−55
+550%

1440p
High Preset

Dota 2 0−1 6−7
Elden Ring 2−3
−300%
8−9
+300%
Grand Theft Auto V 1−2
−500%
6−7
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−85%
35−40
+85%
Red Dead Redemption 2 2−3
−150%
5−6
+150%
World of Tanks 18−20
−142%
45−50
+142%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Forza Horizon 4 0−1 10−12
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−100%
8−9
+100%
Valorant 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Elden Ring 1−2
−200%
3−4
+200%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−125%
18−20
+125%
Red Dead Redemption 2 1−2
−300%
4−5
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 16−18
−50%
24
+50%
Far Cry 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Fortnite 1−2
−500%
6−7
+500%
Valorant 3−4
−100%
6−7
+100%

Full HD
Medium Preset

Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 15
+0%
15
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%

So konkurrieren GeForce 920MX und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX330 ist 35% schneller in 1080p
  • GeForce MX330 ist 140% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce 920MX um 100% schneller.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX330 um 550% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce 920MX liegt in 3 Tests vorn (5%)
  • GeForce MX330 liegt in 49 Tests vorn (83%)
  • es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (12%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.80 6.32
Neuheit 25 März 2016 10 Februar 2020
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 16 Watt 10 Watt

GeForce MX330 hat eine um 125.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 60% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX330 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 920MX in Leistungstests schlägt.


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3.1 1075 Stimmen

Bewerte GeForce 920MX auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2222 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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