GeForce 820M vs GRID K340
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce 820M mit GRID K340 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
K340 übertrifft 820M um satte 152%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 820M und GRID K340 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1105 | 817 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.02 |
| Leistungseffizienz | 5.86 | 0.98 |
| Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
| Codename | GF117 | GK107 |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 27 November 2013 (12 Jahre vor) | 23 Juli 2013 (12 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $3,299 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 820M und GRID K340: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 820M und GRID K340, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 384 ×4 |
| Kernfrequenz | 625 MHz | 950 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 585 million | 1,270 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 225 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 10.00 | 30.40 ×4 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.24 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS ×4 |
| ROPs | 8 | 8 ×4 |
| TMUs | 16 | 32 ×4 |
| L1 Cache | 128 KB | 32 KB |
| L2 Cache | 128 KB | 128 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 820M und GRID K340 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Bus | PCI Express 2.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 820M und GRID K340 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 1 GB ×4 |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 64 Bit ×4 |
| Speicherfrequenz | 900 MHz | 900 MHz |
| Speicherbandbreite | 14.4 GB/s | 28.8 GB/s ×4 |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 820M und GRID K340. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 820M und GRID K340 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
| Optimus | + | - |
| GameWorks | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce 820M und GRID K340 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.1.126 |
| CUDA | + | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce 820M und GRID K340 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 16
−150%
| 40−45
+150%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 82.48 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| Fortnite | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
| Valorant | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Dota 2 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| Fortnite | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Metro Exodus | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
| Valorant | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Dota 2 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
| Valorant | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
| Valorant | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
| Valorant | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
So konkurrieren GeForce 820M und GRID K340 in beliebten Spielen:
- GRID K340 ist 150% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 1.14 | 2.87 |
| Neuheit | 27 November 2013 | 23 Juli 2013 |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 225 Watt |
GeForce 820M hat einen Altersvorsprung von 4 Monaten, und 1400% weniger Stromverbrauch.
GRID K340 hingegen hat eine um 151.8% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der GRID K340 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 820M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce 820M für Laptops und GRID K340 für Workstations bestimmt ist.
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