GeForce 310 OEM vs UHD Graphics

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 310 OEM und UHD Graphics sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet598
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1007
Leistungseffizienzkeine Angaben38.68
ArchitekturTesla 2.0 (2007−2013)Generation 11.0 (2019−2021)
Codename GT218Jasper Lake GT1
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum27 November 2009 (14 Jahre vor)11 Januar 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 310 OEM und UHD Graphics: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 310 OEM und UHD Graphics, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren16256
Kernfrequenz589 MHz350 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben750 MHz
Anzahl der Transistoren260 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm10 nm+
Leistungsaufnahme (TDP)31 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit4.71212.00
Gleitkomma-Leistung0.04486 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs48
TMUs816

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 310 OEM und UHD Graphics mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16Ring Bus
Länge168 mmkeine Angaben
Dicke1-slotIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 310 OEM und UHD Graphics installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR2System Shared
Maximale Speicherkapazität512 MBSystem Shared
Speicherbusbreite64 BitSystem Shared
Speicherfrequenz333 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite5.328 GB/skeine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 310 OEM und UHD Graphics. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x DisplayPort, 1x VGANo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce 310 OEM und UHD Graphics unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Shader-Modell4.16.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA1.2-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 27 November 2009 11 Januar 2021
Technologischer Prozess 40 nm 10 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 31 Watt 10 Watt

UHD Graphics hat einen Altersvorsprung von 11 Jahren, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 210% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 310 OEM und UHD Graphics entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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4 21 Stimmen

Bewerte GeForce 310 OEM auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 5951 Stimmen

Bewerte UHD Graphics auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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