GeForce 310 OEM vs. UHD Graphics

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 310 OEM y UHD Graphics, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-1006
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Generation 11.0 (2019−2020)
Nombre de códigoGT218Jasper Lake GT1
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento27 de Noviembre 2009 (14 años hace)11 de Enero 2021 (3 años hace)
El precio actualsin datos$457

Características

Parámetros generales del GeForce 310 OEM y UHD Graphics: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 310 OEM y UHD Graphics, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado16256
La frecuencia del núcleo589 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boostsin datos750 MHz
Cantidad de los transistores260 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm10 nm+
El consumo de energia (TDP)31 Watt10 Watt
La velocidad de textura4.71212.00
El rendimiento con el punto flotante44.86 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 310 OEM y UHD Graphics con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16Ring Bus
Longitud168 mmsin datos
Ancho1-slotIGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce 310 OEM y UHD Graphics - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR2Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM512 MBSistema compartido
El ancho del bus de memoria64 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria666 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria5.328 GB/ssin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 310 OEM y UHD Graphics. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x DisplayPort, 1x VGANo outputs

Compatible con la API

Se enumeran GeForce 310 OEM y UHD Graphics las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado4.16.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA1.2sin datos

Ventajas y desventajas


Novedad 27 de Noviembre 2009 11 de Enero 2021
El proceso tecnológico 40 nm 10 nm
El consumo de energia (TDP) 31 Vatio 10 Vatio

No podemos decidir entre GeForce 310 OEM y UHD Graphics. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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