FirePro M6000 vs Quadro FX 350
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben FirePro M6000 mit Quadro FX 350 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
M6000 übertrifft FX 350 um satte 2075%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FirePro M6000 und Quadro FX 350 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 715 | 1450 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 7.79 | 0.73 |
| Architektur | GCN 1.0 (2012−2020) | Curie (2003−2013) |
| Codename | Heathrow | G72 |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 1 Juli 2012 (13 Jahre vor) | 20 April 2006 (20 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von FirePro M6000 und Quadro FX 350: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FirePro M6000 und Quadro FX 350, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | keine Angaben |
| Kernfrequenz | 800 MHz | 550 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 1,500 million | 112 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 90 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 43 Watt | 21 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 32.00 | 2.200 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.024 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 16 | 2 |
| TMUs | 40 | 4 |
| L1 Cache | 160 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 256 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von FirePro M6000 und Quadro FX 350 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Bus | n/a | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 168 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Formfaktor | Type B MXM | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf FirePro M6000 und Quadro FX 350 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | DDR2 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 128 MB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | 1000 MHz | 405 MHz |
| Speicherbandbreite | 72 GB/s | 6.48 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FirePro M6000 und Quadro FX 350. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x VGA |
| StereoOutput3D | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von FirePro M6000 und Quadro FX 350 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_1) | 9.0c (9_3) |
| Shader-Modell | 5.1 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 2.1 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von FirePro M6000 und Quadro FX 350. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von FirePro M6000 und Quadro FX 350 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 58
+2800%
| 2−3
−2800%
|
| Full HD | 42
+4100%
| 1−2
−4100%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Resident Evil 4 Remake | 7−8 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
| Fortnite | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 0−1 |
| Valorant | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+2467%
|
3−4
−2467%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Dota 2 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
| Fortnite | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 0−1 |
| Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
| Valorant | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Dota 2 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
| Valorant | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4 | 0−1 |
| Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Valorant | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 10−11 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 0−1 |
| Valorant | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 14−16 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 5−6 | 0−1 |
So konkurrieren FirePro M6000 und FX 350 in beliebten Spielen:
- FirePro M6000 ist 2800% schneller in 900p
- FirePro M6000 ist 4100% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 4.35 | 0.20 |
| Neuheit | 1 Juli 2012 | 20 April 2006 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 128 MB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 90 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 43 Watt | 21 Watt |
FirePro M6000 hat eine um 2075% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 221% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
FX 350 hingegen hat 105% weniger Stromverbrauch.
Der FirePro M6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro FX 350 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass FirePro M6000 für mobile Workstations und Quadro FX 350 für Workstations bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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