Arc A310 vs RTX A500 Mobile

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Arc A310 mit RTX A500 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Arc A310
2022
4 GB GDDR6, 75 Watt
14.29

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX A500 Mobile die Arc A310 um signifikante 23%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Arc A310 und RTX A500 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung368311
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz13.0720.09
ArchitekturGeneration 12.7 (2022−2023)Ampere (2020−2024)
Codename DG2-128GA107S
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum12 Oktober 2022 (2 Jahre vor)22 März 2022 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Arc A310 und RTX A500 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Arc A310 und RTX A500 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7682048
Kernfrequenz2000 MHz832 MHz
Boost-Frequenz2000 MHz1537 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 6 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Texturiergeschwindigkeit64.0098.37
Gleitkomma-Leistung3.072 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs1648
TMUs3264
Tensor Cores9664
Ray Tracing Cores616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Arc A310 und RTX A500 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Arc A310 und RTX A500 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1937 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite124.0 GB/s96 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Arc A310 und RTX A500 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Arc A310 und RTX A500 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Arc A310 und RTX A500 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Arc A310 14.29
RTX A500 Mobile 17.57
+23%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Arc A310 5502
RTX A500 Mobile 6769
+23%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Arc A310 11915
+10.1%
RTX A500 Mobile 10818

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Arc A310 46839
+14.5%
RTX A500 Mobile 40923

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Arc A310 8464
+11.4%
RTX A500 Mobile 7598

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Arc A310 53244
+9.8%
RTX A500 Mobile 48496

3DMark Time Spy Graphics

Arc A310 3269
+9.2%
RTX A500 Mobile 2995

Spielleistung

Die Ergebnisse von Arc A310 und RTX A500 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD37
−16.2%
43
+16.2%
1440p18−21
−38.9%
25
+38.9%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+20%
24−27
−20%
Battlefield 5 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Far Cry 5 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Far Cry New Dawn 45−50
+14.3%
40−45
−14.3%
Forza Horizon 4 110−120
+13%
100−105
−13%
Hitman 3 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Horizon Zero Dawn 85−90
+12.8%
75−80
−12.8%
Metro Exodus 60−65
+17%
50−55
−17%
Red Dead Redemption 2 45−50
+14%
40−45
−14%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%
Watch Dogs: Legion 85−90
+7.5%
80−85
−7.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+20%
24−27
−20%
Battlefield 5 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Far Cry 5 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Far Cry New Dawn 45−50
+14.3%
40−45
−14.3%
Forza Horizon 4 110−120
+13%
100−105
−13%
Hitman 3 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Horizon Zero Dawn 85−90
+12.8%
75−80
−12.8%
Metro Exodus 60−65
+17%
50−55
−17%
Red Dead Redemption 2 45−50
+14%
40−45
−14%
Shadow of the Tomb Raider 65
+4.8%
62
−4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Watch Dogs: Legion 85−90
+7.5%
80−85
−7.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+20%
24−27
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Far Cry 5 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Forza Horizon 4 110−120
+13%
100−105
−13%
Hitman 3 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Horizon Zero Dawn 85−90
+12.8%
75−80
−12.8%
Shadow of the Tomb Raider 54
+0%
54
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
29
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+7.5%
80−85
−7.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+14%
40−45
−14%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Far Cry New Dawn 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Forza Horizon 4 95−100
+19.5%
80−85
−19.5%
Hitman 3 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Metro Exodus 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−11.4%
39
+11.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Watch Dogs: Legion 100−110
+13.7%
95−100
−13.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+16%
24−27
−16%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+20%
14−16
−20%
Far Cry New Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 90−95
+17.9%
75−80
−17.9%
Metro Exodus 18−20
+20%
14−16
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+20%
14−16
−20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

So konkurrieren Arc A310 und RTX A500 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX A500 Mobile ist 16% schneller in 1080p
  • RTX A500 Mobile ist 39% schneller in 1440p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Arc A310 um 29% schneller.
  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX A500 Mobile um 11% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Arc A310 liegt in 63 Tests vorn (88%)
  • RTX A500 Mobile liegt in 1 Test vorn (1%)
  • es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (11%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 14.29 17.57
Neuheit 12 Oktober 2022 22 März 2022
Technologischer Prozess 6 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 60 Watt

Arc A310 hat einen Altersvorsprung von 6 Monaten, und ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

RTX A500 Mobile hingegen hat eine um 23% höhere Gesamtleistungsbewertung, und 25% weniger Stromverbrauch.

Der RTX A500 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Arc A310 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Arc A310 für Desktops und RTX A500 Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Arc A310 und RTX A500 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


Intel Arc A310
Arc A310
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.7 255 Stimmen

Bewerte Arc A310 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 88 Stimmen

Bewerte RTX A500 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu Arc A310 oder RTX A500 Mobile stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.