Arc 8-Cores iGPU vs GeForce GTX 1050 3GB Mobile
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben Arc 8-Cores iGPU und GeForce GTX 1050 3GB Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Arc 8-Cores iGPU Nvidia GTX 1050 3GB Mobile um beträchtliche 42%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Arc 8-Cores iGPU und GeForce GTX 1050 3GB Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 284 | 365 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Xe LPG | Pascal (2016−2021) |
Codename | Meteor Lake iGPU | keine Angaben |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 14 Dezember 2023 (vor weniger als einem Jahr) | April 2018 (6 Jahre vor) |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Arc 8-Cores iGPU und GeForce GTX 1050 3GB Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Arc 8-Cores iGPU und GeForce GTX 1050 3GB Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 8 | 768 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 1366 MHz |
Boost-Frequenz | 2300 MHz | 1442 MHz |
Technologischer Herstellungsprozess | 5 nm | 14 nm |
Speicher
Die Parameter des auf Arc 8-Cores iGPU und GeForce GTX 1050 3GB Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 3 MB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 96 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 1752 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 84 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Arc 8-Cores iGPU und GeForce GTX 1050 3GB Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
G-SYNC-Unterstützung | keine Angaben | + |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Arc 8-Cores iGPU und GeForce GTX 1050 3GB Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Multi-Projection | keine Angaben | + |
Multi Monitor | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von Arc 8-Cores iGPU und GeForce GTX 1050 3GB Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_2 | keine Angaben |
Vulkan | keine Angaben | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Arc 8-Cores iGPU und GeForce GTX 1050 3GB Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Arc 8-Cores iGPU übertrifft GeForce GTX 1050 3GB Mobile um 42% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Arc 8-Cores iGPU übertrifft GeForce GTX 1050 3GB Mobile um 36% in 3DMark Fire Strike Graphics.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Arc 8-Cores iGPU und GeForce GTX 1050 3GB Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 40
+48.1%
| 27−30
−48.1%
|
1440p | 16
+60%
| 10−12
−60%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Battlefield 5 | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+35.1%
|
37
−35.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+31%
|
80−85
−31%
|
Hitman 3 | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+36.4%
|
33
−36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+37.9%
|
55−60
−37.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Battlefield 5 | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+28.6%
|
35
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+31%
|
80−85
−31%
|
Hitman 3 | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+29.6%
|
27
−29.6%
|
Metro Exodus | 85−90
+39.3%
|
60−65
−39.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+37.9%
|
55−60
−37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+39.5%
|
43
−39.5%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Battlefield 5 | 80−85
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
+36.4%
|
33
−36.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+31%
|
80−85
−31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+30.4%
|
23
−30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Metro Exodus | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Hitman 3 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Metro Exodus | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Battlefield 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
So konkurrieren Arc 8-Cores iGPU und Nvidia GTX 1050 3GB Mobile in beliebten Spielen:
- Arc 8-Cores iGPU ist 48% schneller in 1080p
- Arc 8-Cores iGPU ist 60% schneller in 1440p
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 18.13 | 12.81 |
Technologischer Prozess | 5 nm | 14 nm |
Der Arc 8-Cores iGPU ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 3GB Mobile in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Arc 8-Cores iGPU und GeForce GTX 1050 3GB Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.