Apple M1 8-Core GPU vs GeForce GTS 360M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Apple M1 8-Core GPU und GeForce GTS 360M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Apple M1 8-Core GPU übertrifft GTS 360M um satte 757%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Apple M1 8-Core GPU und GeForce GTS 360M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 360 | 936 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 3.05 |
Architektur | keine Angaben | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Codename | keine Angaben | GT215 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 10 November 2020 (4 Jahre vor) | 7 Januar 2010 (14 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Apple M1 8-Core GPU und GeForce GTS 360M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Apple M1 8-Core GPU und GeForce GTS 360M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 8 | 96 |
Kernfrequenz | 1278 MHz | 550 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 727 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 5 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 38 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 17.60 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.2757 TFLOPS |
Gigaflops | keine Angaben | 413 |
ROPs | keine Angaben | 8 |
TMUs | keine Angaben | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Apple M1 8-Core GPU und GeForce GTS 360M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Bus | keine Angaben | PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | keine Angaben | MXM-II |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | - | + |
MXM-Anschlusstyp | keine Angaben | MXM 3.0 Type-B |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Apple M1 8-Core GPU und GeForce GTS 360M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 1 GB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 128 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | Up to 2000 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 57.6 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Apple M1 8-Core GPU und GeForce GTS 360M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA |
HDMI | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Apple M1 8-Core GPU und GeForce GTS 360M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | keine Angaben | 8.0 |
API-Kompatibilität
Die von Apple M1 8-Core GPU und GeForce GTS 360M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | keine Angaben | 11.1 (10_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 4.1 |
OpenGL | keine Angaben | 2.1 |
OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Apple M1 8-Core GPU und GeForce GTS 360M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 150−160
+733%
| 18
−733%
|
Full HD | 29
+26.1%
| 23
−26.1%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Far Cry 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Hitman 3 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
Metro Exodus | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+124%
|
30−35
−124%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Far Cry 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Hitman 3 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
Metro Exodus | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+124%
|
30−35
−124%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Far Cry 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Hitman 3 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+124%
|
30−35
−124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+800%
|
8−9
−800%
|
Hitman 3 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Metro Exodus | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+867%
|
9−10
−867%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Hitman 3 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+763%
|
8−9
−763%
|
Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
So konkurrieren Apple M1 8-Core GPU und GTS 360M in beliebten Spielen:
- Apple M1 8-Core GPU ist 733% schneller in 900p
- Apple M1 8-Core GPU ist 26% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Apple M1 8-Core GPU um 1740% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf Apple M1 8-Core GPU GTS 360M in allen 51 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 14.49 | 1.69 |
Neuheit | 10 November 2020 | 7 Januar 2010 |
Technologischer Prozess | 5 nm | 40 nm |
Apple M1 8-Core GPU hat eine um 757.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Apple M1 8-Core GPU ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTS 360M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Apple M1 8-Core GPU und GeForce GTS 360M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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