Quadro RTX 4000 (mobil) vs Radeon Instinct MI60
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro RTX 4000 (mobil) mit Radeon Instinct MI60 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft MI60 die RTX 4000 (mobil) um moderate 15%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Radeon Instinct MI60 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 206 | 160 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 21.84 | 9.24 |
| Architektur | Turing (2018−2022) | GCN 5.1 (2018−2022) |
| Codename | TU104 | Vega 20 |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 27 Mai 2019 (7 Jahre vor) | 18 November 2018 (7 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Radeon Instinct MI60: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Radeon Instinct MI60, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 4096 |
| Kernfrequenz | 1110 MHz | 1200 MHz |
| Boost-Frequenz | 1560 MHz | 1800 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 13,600 million | 13,230 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 110 Watt | 300 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 249.6 | 460.8 |
| Gleitkomma-Leistung | 7.987 TFLOPS | 14.75 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 160 | 256 |
| Tensor Cores | 320 | keine Angaben |
| Ray Tracing Cores | 40 | keine Angaben |
| L1 Cache | 2.5 MB | 1 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 4 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Radeon Instinct MI60 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro RTX 4000 (Laptop) und Radeon Instinct MI60 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | HBM2 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 32 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 4096 Bit |
| Speicherfrequenz | 1750 MHz | 1000 MHz |
| Speicherbandbreite | 448.0 GB/s | 1,024 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 4000 (Laptop) und Radeon Instinct MI60. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Radeon Instinct MI60 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| VR Ready | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Radeon Instinct MI60 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 6.5 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro RTX 4000 (mobil) und Radeon Instinct MI60 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 107
−12.1%
| 120−130
+12.1%
|
| 1440p | 63
−11.1%
| 70−75
+11.1%
|
| 4K | 47
−6.4%
| 50−55
+6.4%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Atomic Heart | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−13.6%
|
200−210
+13.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
| Battlefield 5 | 101
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−13.6%
|
200−210
+13.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
| Far Cry 5 | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
| Fortnite | 140−150
−11.9%
|
160−170
+11.9%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
| Valorant | 190−200
−10.6%
|
220−230
+10.6%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
| Battlefield 5 | 87
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−13.6%
|
200−210
+13.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−8.7%
|
300−310
+8.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
| Dota 2 | 132
−13.6%
|
150−160
+13.6%
|
| Far Cry 5 | 100
−10%
|
110−120
+10%
|
| Fortnite | 140−150
−11.9%
|
160−170
+11.9%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
−10%
|
110−120
+10%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
| Metro Exodus | 70−75
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−11.9%
|
160−170
+11.9%
|
| Valorant | 190−200
−10.6%
|
220−230
+10.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 81
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
| Dota 2 | 127
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
| Far Cry 5 | 96
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
| Valorant | 190−200
−10.6%
|
220−230
+10.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−11.9%
|
160−170
+11.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−13.6%
|
250−260
+13.6%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
| Metro Exodus | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
| Valorant | 230−240
−13%
|
260−270
+13%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Far Cry 5 | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
4K
High
| Atomic Heart | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
| Metro Exodus | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
| Valorant | 180−190
−11.7%
|
210−220
+11.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
| Dota 2 | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
| Far Cry 5 | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
So konkurrieren RTX 4000 (mobil) und Instinct MI60 in beliebten Spielen:
- Instinct MI60 ist 12% schneller in 1080p
- Instinct MI60 ist 11% schneller in 1440p
- Instinct MI60 ist 6% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 31.04 | 35.82 |
| Neuheit | 27 Mai 2019 | 18 November 2018 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 32 GB |
| Technologischer Prozess | 12 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 110 Watt | 300 Watt |
RTX 4000 (mobil) hat einen Altersvorsprung von 6 Monaten, und 173% weniger Stromverbrauch.
Instinct MI60 hingegen hat eine um 15% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 71% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon Instinct MI60 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro RTX 4000 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro RTX 4000 (mobil) für mobile Workstations und Radeon Instinct MI60 für Workstations bestimmt ist.
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