Quadro RTX 4000 (mobil) vs Radeon Pro VII
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro RTX 4000 (mobil) mit Radeon Pro VII verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Pro VII die RTX 4000 (mobil) um einen kleinen 5%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Radeon Pro VII sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 206 | 191 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 5.89 |
| Leistungseffizienz | 21.86 | 10.08 |
| Architektur | Turing (2018−2022) | GCN 5.1 (2018−2022) |
| Codename | TU104 | Vega 20 |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 27 Mai 2019 (7 Jahre vor) | 13 Mai 2020 (6 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $1,899 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Radeon Pro VII: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Radeon Pro VII, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 3840 |
| Kernfrequenz | 1110 MHz | 1400 MHz |
| Boost-Frequenz | 1560 MHz | 1700 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 13,600 million | 13,230 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 110 Watt | 250 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 249.6 | 408.0 |
| Gleitkomma-Leistung | 7.987 TFLOPS | 13.06 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 160 | 240 |
| Tensor Cores | 320 | keine Angaben |
| Ray Tracing Cores | 40 | keine Angaben |
| L1 Cache | 2.5 MB | 960 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 4 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Radeon Pro VII mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 305 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro RTX 4000 (Laptop) und Radeon Pro VII installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | HBM2 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 16 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 4096 Bit |
| Speicherfrequenz | 1750 MHz | 1000 MHz |
| Speicherbandbreite | 448.0 GB/s | 1024 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 4000 (Laptop) und Radeon Pro VII. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 6x mini-DisplayPort 1.4a |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Radeon Pro VII unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| VR Ready | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro RTX 4000 (Laptop) und Radeon Pro VII unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro RTX 4000 (mobil) und Radeon Pro VII in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 107
−2.7%
| 110−120
+2.7%
|
| 1440p | 63
−3.1%
| 65−70
+3.1%
|
| 4K | 47
+4.3%
| 45−50
−4.3%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 17.26 |
| 1440p | keine Angaben | 29.22 |
| 4K | keine Angaben | 42.20 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Atomic Heart | 90−95
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−2.2%
|
180−190
+2.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 90−95
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
| Battlefield 5 | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−2.2%
|
180−190
+2.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
| Far Cry 5 | 106
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
| Fortnite | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
| Valorant | 190−200
−0.5%
|
200−210
+0.5%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 90−95
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
| Battlefield 5 | 87
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−2.2%
|
180−190
+2.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.4%
|
280−290
+1.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
| Dota 2 | 132
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
| Far Cry 5 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
| Fortnite | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Metro Exodus | 70−75
−4%
|
75−80
+4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
| Valorant | 190−200
−0.5%
|
200−210
+0.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 81
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
| Dota 2 | 127
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
| Far Cry 5 | 96
−4%
|
100−105
+4%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
| Valorant | 190−200
−0.5%
|
200−210
+0.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−4.3%
|
230−240
+4.3%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
| Metro Exodus | 40−45
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.8%
|
180−190
+2.8%
|
| Valorant | 230−240
−4.2%
|
240−250
+4.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Far Cry 5 | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High
| Atomic Heart | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
| Metro Exodus | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
| Valorant | 180−190
−1.1%
|
190−200
+1.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
| Dota 2 | 106
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
| Far Cry 5 | 36
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+3.5%
|
55−60
−3.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
So konkurrieren RTX 4000 (mobil) und Pro VII in beliebten Spielen:
- Pro VII ist 3% schneller in 1080p
- Pro VII ist 3% schneller in 1440p
- RTX 4000 (mobil) ist 4% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 31.04 | 32.54 |
| Neuheit | 27 Mai 2019 | 13 Mai 2020 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 16 GB |
| Technologischer Prozess | 12 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 110 Watt | 250 Watt |
RTX 4000 (mobil) hat 56% weniger Stromverbrauch.
Pro VII hingegen hat eine um 5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Monaten, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro RTX 4000 (mobil) und Radeon Pro VII kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass Quadro RTX 4000 (mobil) für mobile Workstations und Radeon Pro VII für Workstations bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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