GeForce GT 520M vs RTX 5070

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 520M mit GeForce RTX 5070 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 520M
2011, $60
1 GB DDR3, 12 Watt
0.69

RTX 5070 übertrifft 520M um satte 9868%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520M und GeForce RTX 5070 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung124920
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1008
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.0174.26
Leistungseffizienz4.4521.29
ArchitekturFermi (2010−2014)Blackwell 2.0 (2025−2026)
Codename GF108GB205
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2011 (15 Jahre vor)4 März 2025 (1 Jahr vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$59.99 $549

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 5070 hat ein 742500% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 520M.

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 520M und GeForce RTX 5070: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520M und GeForce RTX 5070, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren486144
Kernfrequenz600 MHz2325 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2512 MHz
Anzahl der Transistoren585 million31,100 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)12 Watt250 Watt
Texturiergeschwindigkeit4.800482.3
Gleitkomma-Leistung0.1152 TFLOPS30.87 TFLOPS
ROPs480
TMUs8192
Tensor Coreskeine Angaben192
Ray Tracing Coreskeine Angaben48
L1 Cache64 KB6 MB
L2 Cache128 KB48 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520M und GeForce RTX 5070 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 5.0 x16
Längekeine Angaben245 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 16-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 520M und GeForce RTX 5070 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR7
Maximale Speicherkapazität1 GB12 GB
Speicherbusbreite64 Bit192 Bit
Speicherfrequenz800 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s672.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520M und GeForce RTX 5070. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 520M und GeForce RTX 5070 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 520M und GeForce RTX 5070 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 520M und GeForce RTX 5070. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GT 520M 0.69
RTX 5070 68.78
+9868%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 520M 287
Beispiele: 1077
RTX 5070 28655
+9884%
Beispiele: 21540

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 520M 502
RTX 5070 71642
+14171%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 520M 2280
RTX 5070 137827
+5945%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 520M und GeForce RTX 5070 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p7
−9186%
650−700
+9186%
Full HD12
−1708%
217
+1708%
1200p7
−9186%
650−700
+9186%
1440p1−2
−12300%
124
+12300%
4K0−177

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.00
−97.6%
2.53
+97.6%
1440p59.99
−1255%
4.43
+1255%
4Kkeine Angaben7.13
  • Die Kosten pro Frame bei RTX 5070 sind 98% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei RTX 5070 sind 1255% niedriger in 1440p

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−17400%
170−180
+17400%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−17400%
170−180
+17400%
Escape from Tarkov 1−2
−12000%
120−130
+12000%
Forza Horizon 4 5−6
−5440%
270−280
+5440%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2063%
170−180
+2063%
Valorant 27−30
−1339%
400−450
+1339%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−1290%
270−280
+1290%
Cyberpunk 2077 1−2
−17400%
170−180
+17400%
Dota 2 12−14
−9483%
1150−1200
+9483%
Escape from Tarkov 1−2
−12000%
120−130
+12000%
Forza Horizon 4 5−6
−5440%
270−280
+5440%
Metro Exodus 0−1 170−180
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2063%
170−180
+2063%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−7167%
436
+7167%
Valorant 27−30
−1339%
400−450
+1339%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−17400%
170−180
+17400%
Dota 2 12−14
−9483%
1150−1200
+9483%
Escape from Tarkov 1−2
−12000%
120−130
+12000%
Forza Horizon 4 5−6
−5440%
270−280
+5440%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2063%
170−180
+2063%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−3400%
210
+3400%
Valorant 27−30
−1339%
400−450
+1339%

1440p
High

Counter-Strike 2 2−3
−10750%
210−220
+10750%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−17100%
500−550
+17100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%

1440p
Ultra

Escape from Tarkov 2−3
−5850%
110−120
+5850%
Forza Horizon 4 1−2
−24000%
240−250
+24000%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−16500%
166
+16500%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−15000%
150−160
+15000%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1027%
160−170
+1027%
Valorant 6−7
−5217%
300−350
+5217%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Resident Evil 4 Remake 210−220
+0%
210−220
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Far Cry 5 322
+0%
322
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Far Cry 5 306
+0%
306
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Grand Theft Auto V 170−180
+0%
170−180
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Far Cry 5 290
+0%
290
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
Valorant 450−500
+0%
450−500
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Cyberpunk 2077 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry 5 222
+0%
222
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 150
+0%
150
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Escape from Tarkov 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry 5 116
+0%
116
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%

So konkurrieren GT 520M und RTX 5070 in beliebten Spielen:

  • RTX 5070 ist 9186% schneller in 900p
  • RTX 5070 ist 1708% schneller in 1080p
  • RTX 5070 ist 9186% schneller in 1200p
  • RTX 5070 ist 12300% schneller in 1440p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 5070 um 24000% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 5070 liegt in 30 Tests vorn (51%)
  • es gibt ein Unentschieden in 29 Tests (49%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.69 68.78
Neuheit 5 Januar 2011 4 März 2025
Maximale Speicherkapazität 1 GB 12 GB
Technologischer Prozess 40 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 12 Watt 250 Watt

GT 520M hat 1983% weniger Stromverbrauch.

RTX 5070 hingegen hat eine um 9868% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 1100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 5070 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 520M für Laptops und GeForce RTX 5070 für Desktops bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3 482 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 8919 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 5070 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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