GeForce GT 520M vs RTX 5080

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 520M mit GeForce RTX 5080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GT 520M
2011, $60
1 GB DDR3, 12 Watt
0.68
RTX 5080
2025, $999
16 GB GDDR7, 360 Watt
85.05
+12407%

RTX 5080 übertrifft 520M um satte 12407%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 520M und GeForce RTX 5080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung12605
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10066
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.0148.37
Leistungseffizienz4.4218.43
ArchitekturFermi (2010−2014)Blackwell 2.0 (2025−2026)
Codename GF108GB203
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2011 (15 Jahre vor)30 Januar 2025 (1 Jahr vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$59.99 $999

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 5080 hat ein 483600% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 520M.

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 520M und GeForce RTX 5080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 520M und GeForce RTX 5080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren4810752
Kernfrequenz600 MHz2295 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2617 MHz
Anzahl der Transistoren585 million45,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)12 Watt360 Watt
Texturiergeschwindigkeit4.800879.3
Gleitkomma-Leistung0.1152 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs4112
TMUs8336
Tensor Coreskeine Angaben336
Ray Tracing Coreskeine Angaben84
L1 Cache64 KB10.5 MB
L2 Cache128 KB64 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 520M und GeForce RTX 5080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 5.0 x16
Längekeine Angaben304 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 16-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 520M und GeForce RTX 5080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR7
Maximale Speicherkapazität1 GB16 GB
Speicherbusbreite64 Bit256 Bit
Speicherfrequenz800 MHz1875 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s960.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 520M und GeForce RTX 5080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 520M und GeForce RTX 5080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 520M und GeForce RTX 5080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 520M und GeForce RTX 5080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GT 520M 0.68
RTX 5080 85.05
+12407%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GT 520M 285
Beispiele: 1082
RTX 5080 35653
+12410%
Beispiele: 22544

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 520M 502
RTX 5080 100190
+19858%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 520M 2280
RTX 5080 147704
+6378%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 520M und GeForce RTX 5080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p7850−900
+12043%
Full HD12199
+1558%
1200p7850−900
+12043%
1440p1−2148
+14700%
4K0−1101

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.00
+0.4%
5.02
1440p59.996.75
+88.7%
4Kkeine Angaben9.89
  • GT 520M und RTX 5080 haben fast die gleichen Kosten pro Frame in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei RTX 5080 sind 89% niedriger in 1440p

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2 220−230
+22300%
Hogwarts Legacy 5−6 170−180
+3320%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2 220−230
+22300%
Forza Horizon 4 5−6 300−350
+6780%
Hogwarts Legacy 5−6 170−180
+3320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9 170−180
+2063%
Valorant 30−35 550−600
+1823%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22 270−280
+1290%
Cyberpunk 2077 1−2 220−230
+22300%
Dota 2 12−14 1500−1550
+12400%
Forza Horizon 4 5−6 300−350
+6780%
Hogwarts Legacy 5−6 170−180
+3320%
Metro Exodus 0−1 65
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9 170−180
+2063%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 400−450
+6617%
Valorant 30−35 550−600
+1823%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 220−230
+22300%
Dota 2 12−14 1500−1550
+12400%
Forza Horizon 4 5−6 300−350
+6780%
Hogwarts Legacy 5−6 161
+3120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9 170−180
+2063%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 279
+4550%
Valorant 30−35 550−600
+1823%

1440p
High

Counter-Strike 2 2−3 280−290
+14350%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4 500−550
+17100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8 170−180
+2400%
Valorant 1−2 450−500
+48400%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 2−3 300−350
+15200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 232
+23100%

1440p
Epic

Fortnite 1−2 150−160
+15000%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16 180−190
+1147%
Valorant 6−7 300−350
+5200%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3 95−100
+4700%

4K
Epic

Fortnite 2−3 75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350 300−350
Resident Evil 4 Remake 270−280 270−280

Full HD
Medium

Battlefield 5 190−200 190−200
Counter-Strike 2 300−350 300−350
Far Cry 5 230−240 230−240
Fortnite 300−350 300−350

Full HD
High

Battlefield 5 190−200 190−200
Counter-Strike 2 300−350 300−350
Far Cry 5 230−240 230−240
Fortnite 300−350 300−350
Grand Theft Auto V 170−180 170−180

Full HD
Ultra

Battlefield 5 190−200 190−200
Far Cry 5 230−240 230−240

Full HD
Epic

Fortnite 300−350 300−350

1440p
High

Grand Theft Auto V 160−170 160−170
Metro Exodus 173 173

1440p
Ultra

Battlefield 5 190−200 190−200
Cyberpunk 2077 140−150 140−150
Far Cry 5 220−230 220−230
Hogwarts Legacy 127 127

4K
High

Counter-Strike 2 55 55
Hogwarts Legacy 90 90
Metro Exodus 120−130 120−130
The Witcher 3: Wild Hunt 232 232

4K
Ultra

Battlefield 5 130−140 130−140
Counter-Strike 2 130−140 130−140
Cyberpunk 2077 70−75 70−75
Far Cry 5 160−170 160−170
Forza Horizon 4 300−350 300−350
Hogwarts Legacy 73 73

So konkurrieren GT 520M und RTX 5080 in beliebten Spielen:

  • RTX 5080 ist 12043% schneller in 900p
  • RTX 5080 ist 1558% schneller in 1080p
  • RTX 5080 ist 12043% schneller in 1200p
  • RTX 5080 ist 14700% schneller in 1440p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Valorant, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 5080 um 48400% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 5080 liegt in 31 Tests vorn (51%)
  • es gibt ein Unentschieden in 30 Tests (49%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.68 85.05
Neuheit 5 Januar 2011 30 Januar 2025
Maximale Speicherkapazität 1 GB 16 GB
Technologischer Prozess 40 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 12 Watt 360 Watt

GT 520M hat 97% weniger Stromverbrauch.

RTX 5080 hingegen hat eine um 12407% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 88% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 5080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GT 520M für Laptops und GeForce RTX 5080 für Desktops bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3 482 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 3547 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 5080 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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