HD Graphics 3000 vs GeForce GT 520M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 3000 und GeForce GT 520M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

HD Graphics 3000
2011
0.61

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 520M die HD Graphics 3000 um moderate 11%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 3000 und GeForce GT 520M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung12851259
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.01
Leistungseffizienzkeine Angaben4.41
ArchitekturGeneration 6.0 (2011)Fermi (2010−2014)
Codename Sandy Bridge GT2+GF108
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Februar 2011 (15 Jahre vor)5 Januar 2011 (15 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$59.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 3000 und GeForce GT 520M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 3000 und GeForce GT 520M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren9648
Kernfrequenz650 MHz600 MHz
Boost-Frequenz1300 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,160 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 32 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown12 Watt
Texturiergeschwindigkeit15.604.800
Gleitkomma-Leistung0.2496 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs24
TMUs128
L1 Cachekeine Angaben64 KB
L2 Cachekeine Angaben128 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 3000 und GeForce GT 520M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusPCIe 2.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 3000 und GeForce GT 520M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedDDR3
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared1 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared64 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared800 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben12.8 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 3000 und GeForce GT 520M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 3000 und GeForce GT 520M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von HD Graphics 3000 und GeForce GT 520M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)12 API
Shader-Modell4.15.1
OpenGL3.14.5
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 3000 und GeForce GT 520M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

HD Graphics 3000 0.61
GT 520M 0.68
+11.5%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 3000 254
Beispiele: 23828
GT 520M 285
+12.2%
Beispiele: 1081

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 3000 1568
GT 520M 2280
+45.4%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 3000 und GeForce GT 520M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p6−77
+16.7%
Full HD912
+33.3%
1200p6−77
+16.7%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben5.00

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2 1−2
Hogwarts Legacy 5−6 5−6

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2 1−2
Forza Horizon 4 5−6 5−6
Hogwarts Legacy 5−6 5−6
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9 8−9
Valorant 30−33 30−35
+3.3%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 11 20−22
+81.8%
Cyberpunk 2077 1−2 1−2
Dota 2 8 12−14
+50%
Forza Horizon 4 5−6 5−6
Hogwarts Legacy 5−6 5−6
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9 8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 6−7
Valorant 30−33 30−35
+3.3%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 1−2
Dota 2 7 12−14
+71.4%
Forza Horizon 4 5−6 5−6
Hogwarts Legacy 5−6 5−6
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9 8−9
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 6−7
Valorant 30−33 30−35
+3.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 2−3 2−3
Counter-Strike: Global Offensive 3−4 3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7 7−8
+16.7%
Valorant 0−1 1−2

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 1−2 2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 1−2

1440p
Epic

Fortnite 0−1 1−2

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16 14−16
Valorant 6−7 6−7

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3 2−3

4K
Epic

Fortnite 2−3 2−3

So konkurrieren HD Graphics 3000 und GT 520M in beliebten Spielen:

  • GT 520M ist 17% schneller in 900p
  • GT 520M ist 33% schneller in 1080p
  • GT 520M ist 17% schneller in 1200p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GT 520M um 100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 520M liegt in 8 Tests vorn (26%)
  • es gibt ein Unentschieden in 23 Tests (74%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.61 0.68
Technologischer Prozess 32 nm 40 nm

HD Graphics 3000 hat ein 20% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 520M hingegen hat eine um 11% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Der GeForce GT 520M ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 3000 in Leistungstests schlägt.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


2.8 2948 Stimmen

Bewerte HD Graphics 3000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 482 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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