UHD Graphics 630 ضد ATI Radeon HD 4200

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين UHD Graphics 630 و Radeon HD 4200، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.00
+971%

يتفوق UHD Graphics 630 على ATI HD 4200 بنسبة هائلة 971 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء7711348
الترتيب حسب الشعبية35ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة14.24لايوجد بيانات
البنيانGeneration 9.5 (2016−2020)TeraScale (2005−2013)
اسم رمز GPUComet Lake GT2RS880
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه1 أكتوبر 2017 ( منذ7 سنوات)1 أغسطس 2009 ( منذ15 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA18440
سرعة الساعة الأساسية350 MHz500 MHz
زيادة سرعة الساعة1150 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات189 million181 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm+++55 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Wattلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج26.452.000
أداء النقطة العائمة0.4232 TFLOPS0.04 TFLOPS
ROPs34
TMUs234

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x1PCIe 1.0 x16
عرضIGPIGP

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركنظام مشترك
الذاكرة القصوىنظام مشتركنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرةنظام مشتركنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشتركنظام مشترك
الذاكرة المشتركة ++

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)10.1 (10_1)
نموذج تظليل6.54.1
OpenGL4.63.3
OpenCL2.11.0
Vulkan1.1.103N/A

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

UHD Graphics 630 3.00
+971%
ATI HD 4200 0.28

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+974%
ATI HD 4200 111

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 630 7704
+3164%
ATI HD 4200 236

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD15
+1400%
1−2
−1400%
1440p100−1
4K70−1

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 13
+333%
3−4
−333%
Forza Horizon 5 3−4 0−1
Metro Exodus 8 0−1
Red Dead Redemption 2 9
+125%
4−5
−125%
Valorant 8 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 11
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Fortnite 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Forza Horizon 4 12
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 5 3−4 0−1
Grand Theft Auto V 7 0−1
Metro Exodus 6−7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+450%
6−7
−450%
Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5−6
+0%
Valorant 4−5 0−1
World of Tanks 29
+142%
12−14
−142%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 19
+1800%
1−2
−1800%
Far Cry 5 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 11
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 5 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+367%
6−7
−367%
Valorant 4−5 0−1

1440p
High Preset

Dota 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+950%
2−3
−950%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
World of Tanks 21−24
+2000%
1−2
−2000%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Forza Horizon 5 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Valorant 10−11
+150%
4−5
−150%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+800%
1−2
−800%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 7
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 3−4 0−1
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Valorant 3−4 0−1

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها UHD Graphics 630 و ATI HD 4200 في الألعاب الشعبية:

  • UHD Graphics 630 هو 1400 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1440p و High Preset، يكون UHD Graphics 630 أسرع 950 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون ATI HD 4200 أسرع 114 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • UHD Graphics 630 متقدم في 26 الاختبارات (87٪)
  • ATI HD 4200 متقدم في 1 اختبار (3٪)
  • هناك تعادل في 3 الاختبارات (10٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.00 0.28
الجِدة 1 أكتوبر 2017 1 أغسطس 2009
العملية التكنولوجية 14 nm 55 nm

يحتوي UHD Graphics 630 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 971.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 292.9%

UHD Graphics 630 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 4200 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
ATI Radeon HD 4200
Radeon HD 4200

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 4074 أصوات

قيم UHD Graphics 630 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 275 أصوات

قيم Radeon HD 4200 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول UHD Graphics 630 أو Radeon HD 4200، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.