UHD Graphics 615 vs Radeon RX 6800M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين UHD Graphics 615 و Radeon RX 6800M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

UHD Graphics 615
2018
15 Watt
1.83

يتفوق 6800M على Graphics 615 بنسبة هائلة 1630 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء967195
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة9.3916.81
البنيانGeneration 9.5 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2025)
اسم رمز GPUAmber Lake GT2Navi 22
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه7 نوفمبر 2018 ( منذ7 سنوات)31 مايو 2021 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1922560
سرعة الساعة الأساسية300 MHz2116 MHz
زيادة سرعة الساعة900 MHz2390 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات17,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt145 Watt
معدل تعبئة النسيج21.60382.4
أداء النقطة العائمة0.3456 TFLOPS12.24 TFLOPS
ROPs364
TMUs24160
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات40
L0 Cacheلايوجد بيانات640 كيلوبايت
L1 Cacheلايوجد بيانات512 كيلوبايت
L2 Cacheلايوجد بيانات3 ميغابايت
L3 Cacheلايوجد بيانات96 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمRing BusPCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركGDDR6
الذاكرة القصوىنظام مشترك12 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك192 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات384.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.3

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

UHD Graphics 615 1.83
RX 6800M 31.65
+1630%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

UHD Graphics 615 764
RX 6800M 13269
+1637%
عينات: 669

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 615 1221
RX 6800M 40391
+3208%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 615 3813
RX 6800M 77244
+1926%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

UHD Graphics 615 819
RX 6800M 34199
+4076%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 615 6583
RX 6800M 160859
+2344%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 615 57024
RX 6800M 482999
+747%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 615 243
RX 6800M 11257
+4542%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD10
−970%
107
+970%
1440p4−5
−1675%
71
+1675%
4K2−3
−2050%
43
+2050%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 2−3
−8950%
180−190
+8950%
Cyberpunk 2077 4−5
−2975%
123
+2975%
Resident Evil 4 Remake 1−2
−12700%
128
+12700%

Full HD
Medium

Battlefield 5 4−5
−3475%
143
+3475%
Counter-Strike 2 2−3
−8950%
180−190
+8950%
Cyberpunk 2077 4−5
−2650%
110
+2650%
Far Cry 5 4−5
−2550%
106
+2550%
Fortnite 8
−1713%
140−150
+1713%
Forza Horizon 4 10−11
−1150%
120−130
+1150%
Forza Horizon 5 3−4
−4267%
131
+4267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1073%
120−130
+1073%
Valorant 35−40
−426%
200−210
+426%

Full HD
High

Battlefield 5 4−5
−3425%
141
+3425%
Counter-Strike 2 2−3
−8950%
180−190
+8950%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−629%
270−280
+629%
Cyberpunk 2077 4−5
−2450%
102
+2450%
Dota 2 13
−869%
126
+869%
Far Cry 5 4−5
−2450%
102
+2450%
Fortnite 8−9
−1713%
140−150
+1713%
Forza Horizon 4 10−11
−1150%
120−130
+1150%
Forza Horizon 5 3−4
−4067%
125
+4067%
Grand Theft Auto V 3−4
−3633%
112
+3633%
Metro Exodus 1
−10400%
105
+10400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1073%
120−130
+1073%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−2250%
188
+2250%
Valorant 35−40
−426%
200−210
+426%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 4−5
−3375%
139
+3375%
Cyberpunk 2077 4−5
−2350%
98
+2350%
Dota 2 11
−945%
115
+945%
Far Cry 5 4−5
−2275%
95
+2275%
Forza Horizon 4 10−11
−1150%
120−130
+1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1073%
120−130
+1073%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1263%
109
+1263%
Valorant 35−40
−426%
200−210
+426%

Full HD
Epic

Fortnite 8−9
−1713%
140−150
+1713%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−1420%
75−80
+1420%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−1631%
220−230
+1631%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−872%
170−180
+872%
Valorant 12−14
−1858%
230−240
+1858%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−5000%
51
+5000%
Far Cry 5 3−4
−3233%
100
+3233%
Forza Horizon 4 5−6
−1640%
85−90
+1640%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1767%
55−60
+1767%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−2633%
80−85
+2633%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−507%
85
+507%
Valorant 9−10
−2067%
190−200
+2067%

4K
Ultra

Dota 2 4−5
−2275%
95
+2275%
Far Cry 5 0−1 61
Forza Horizon 4 0−1 55−60
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1200%
35−40
+1200%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−1200%
35−40
+1200%

1440p
High

Grand Theft Auto V 84
+0%
84
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130
+0%
130
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 38
+0%
38
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+0%
60
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 82
+0%
82
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 23
+0%
23
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها UHD Graphics 615 و RX 6800M في الألعاب الشعبية:

  • RX 6800M هو 970 أسرع في 1080p
  • RX 6800M هو 1675 أسرع في 1440p
  • RX 6800M هو 2050 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Resident Evil 4 Remake، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون RX 6800M أسرع 12700 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 6800M متقدم في 49 الاختبارات (84٪)
  • هناك تعادل في 9 الاختبارات (16٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.83 31.65
الجِدة 7 نوفمبر 2018 31 مايو 2021
العملية التكنولوجية 14 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 145 واط

يحتوي UHD Graphics 615 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 867% من استهلاك الطاقة،

أما RX 6800M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1630% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%.

Radeon RX 6800M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على UHD Graphics 615 في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2.8 59 أصوات

قيم UHD Graphics 615 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 352 أصوات

قيم Radeon RX 6800M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول UHD Graphics 615 أو Radeon RX 6800M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.