UHD Graphics 615 ضد GeForce RTX 2050 Mobile

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين UHD Graphics 615 و GeForce RTX 2050 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

UHD Graphics 615
2018
15 Watt
1.71

يتفوق RTX 2050 Mobile على UHD Graphics 615 بنسبة هائلة 841 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء910308
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10029
كفاءة الطاقة9.0828.48
البنيانGeneration 9.5 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUAmber Lake GT2GA107
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه7 نوفمبر 2018 ( منذ6 سنوات)17 ديسمبر 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1922048
سرعة الساعة الأساسية300 MHz1185 MHz
زيادة سرعة الساعة900 MHz1477 MHz
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt45 Watt
معدل تعبئة النسيج21.6094.53
أداء النقطة العائمة0.3456 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464
Tensor Coresلايوجد بيانات256
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات32

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمRing BusPCIe 3.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بيانات1x 6-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركGDDR6
الذاكرة القصوىنظام مشترك4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك64 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات112.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
دعم تقنية G-SYNC-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Readyلايوجد بيانات+
Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

UHD Graphics 615 1.71
RTX 2050 Mobile 16.09
+841%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 615 1221
RTX 2050 Mobile 12495
+923%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 615 3813
RTX 2050 Mobile 46821
+1128%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

UHD Graphics 615 819
RTX 2050 Mobile 8965
+995%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

UHD Graphics 615 6583
RTX 2050 Mobile 58257
+785%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 615 243
RTX 2050 Mobile 3221
+1228%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD10
−320%
42
+320%
1440p3−4
−1033%
34
+1033%
4K2−3
−1200%
26
+1200%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−820%
45−50
+820%
Counter-Strike 2 1−2
−7300%
74
+7300%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−880%
49
+880%
Battlefield 5 4−5
−1750%
70−75
+1750%
Counter-Strike 2 1−2
−6600%
67
+6600%
Cyberpunk 2077 4−5
−950%
42
+950%
Far Cry 5 2−3
−2850%
59
+2850%
Fortnite 8
−1088%
95−100
+1088%
Forza Horizon 4 10−11
−620%
70−75
+620%
Forza Horizon 5 2−3
−3000%
62
+3000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−500%
65−70
+500%
Valorant 35−40
−255%
130−140
+255%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−500%
30
+500%
Battlefield 5 4−5
−1750%
70−75
+1750%
Counter-Strike 2 1−2
−3900%
40
+3900%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−476%
210−220
+476%
Cyberpunk 2077 4−5
−625%
29
+625%
Dota 2 13
−808%
118
+808%
Far Cry 5 2−3
−2550%
53
+2550%
Fortnite 8−9
−1088%
95−100
+1088%
Forza Horizon 4 10−11
−620%
70−75
+620%
Forza Horizon 5 2−3
−2550%
53
+2550%
Grand Theft Auto V 3−4
−2167%
68
+2167%
Metro Exodus 1
−3600%
35−40
+3600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−500%
65−70
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−729%
58
+729%
Valorant 35−40
−255%
130−140
+255%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−1750%
70−75
+1750%
Cyberpunk 2077 4−5
−525%
25
+525%
Dota 2 11
−900%
110
+900%
Far Cry 5 2−3
−2350%
49
+2350%
Forza Horizon 4 10−11
−620%
70−75
+620%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−500%
65−70
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−371%
33
+371%
Valorant 35−40
−255%
130−140
+255%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 8−9
−1088%
95−100
+1088%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−3500%
35−40
+3500%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−885%
120−130
+885%
Grand Theft Auto V 0−1 37
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−871%
160−170
+871%
Valorant 12−14
−1208%
170−180
+1208%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Far Cry 5 2−3
−1750%
37
+1750%
Forza Horizon 4 4−5
−1000%
40−45
+1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−833%
27−30
+833%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1233%
40−45
+1233%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Grand Theft Auto V 14−16
−113%
30−35
+113%
Valorant 10−11
−880%
95−100
+880%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Dota 2 4−5
−750%
34
+750%
Far Cry 5 2−3
−800%
18
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−467%
16−18
+467%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−500%
18−20
+500%

1440p
High Preset

Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها UHD Graphics 615 و RTX 2050 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 2050 Mobile هو 320 أسرع في 1080p
  • RTX 2050 Mobile هو 1033 أسرع في 1440p
  • RTX 2050 Mobile هو 1200 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون RTX 2050 Mobile أسرع 7300 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 2050 Mobile متقدم في 53 الاختبارات (87٪)
  • هناك تعادل في 8 الاختبارات (13٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.71 16.09
الجِدة 7 نوفمبر 2018 17 ديسمبر 2021
العملية التكنولوجية 14 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 45 واط

يحتوي UHD Graphics 615 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 200% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 2050 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 840.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%.

GeForce RTX 2050 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على UHD Graphics 615 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel UHD Graphics 615
UHD Graphics 615
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2.8 37 أصوات

قيم UHD Graphics 615 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2474 أصوات

قيم GeForce RTX 2050 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول UHD Graphics 615 أو GeForce RTX 2050 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.