Radeon RX Vega 9 vs Pro V520
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Radeon RX Vega 9 مع Radeon Pro V520، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق Pro V520 على RX Vega 9 بنسبة هائلة 478 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 678 | 217 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 26.03 | 10.03 |
| البنيان | Vega (2017−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| اسم رمز GPU | Vega Raven Ridge | Navi 12 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة العمل |
| تاريخ الافراج عنه | 26 أكتوبر 2017 ( منذ8 سنوات) | 1 ديسمبر 2020 ( منذ5 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 576 | 2304 |
| سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 1000 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1300 MHz | 1600 MHz |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 7 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 Watt | 225 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 230.4 |
| أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 7.373 TFLOPS |
| ROPs | لايوجد بيانات | 64 |
| TMUs | لايوجد بيانات | 144 |
| L2 Cache | لايوجد بيانات | 4 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 4.0 x16 |
| طول | لايوجد بيانات | 267 mm |
| عرض | لايوجد بيانات | IGP |
| موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | HBM2 |
| الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 8 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | 2048 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 1000 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 512.0 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
| نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.5 |
| OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
| OpenCL | لايوجد بيانات | 2.2 |
| Vulkan | - | 1.2 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 18
−456%
| 100−110
+456%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−465%
|
130−140
+465%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
| Resident Evil 4 Remake | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−465%
|
130−140
+465%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
| Fortnite | 22
−445%
|
120−130
+445%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−442%
|
130−140
+442%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
| Valorant | 60−65
−456%
|
350−400
+456%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−465%
|
130−140
+465%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−468%
|
500−550
+468%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
| Dota 2 | 40−45
−458%
|
240−250
+458%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
| Fortnite | 16
−463%
|
90−95
+463%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−442%
|
130−140
+442%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
| Metro Exodus | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−477%
|
75−80
+477%
|
| Valorant | 60−65
−456%
|
350−400
+456%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
| Dota 2 | 40−45
−458%
|
240−250
+458%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−442%
|
130−140
+442%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−463%
|
45−50
+463%
|
| Valorant | 60−65
−456%
|
350−400
+456%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 9
−456%
|
50−55
+456%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−464%
|
220−230
+464%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
| Metro Exodus | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−456%
|
200−210
+456%
|
| Valorant | 55−60
−436%
|
300−310
+436%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Valorant | 24−27
−477%
|
150−160
+477%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Dota 2 | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX Vega 9 و Pro V520 في الألعاب الشعبية:
- Pro V520 هو 456 أسرع في 1080p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 5.07 | 29.31 |
| الجِدة | 26 أكتوبر 2017 | 1 ديسمبر 2020 |
| العملية التكنولوجية | 14 nm | 7 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 واط | 225 واط |
يحتوي RX Vega 9 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1400% من استهلاك الطاقة،
أما Pro V520، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 478% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%.
Radeon Pro V520 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX Vega 9 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon RX Vega 9 هي بطاقة حاسوب محمول بينما Radeon Pro V520 هي بطاقة محطة عمل.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
