Radeon RX 540 ضد Quadro 5000M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Radeon RX 540 مع Quadro 5000M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RX 540 على 5000M بنسبة كبيرة 35 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 549 | 625 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 10.00 | 3.69 |
البنيان | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
اسم رمز GPU | Lexa | GF100 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 11 نوفمبر 2017 ( منذ7 سنوات) | 27 يوليو 2010 ( منذ14 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 512 | 320 |
سرعة الساعة الأساسية | 1124 MHz | 405 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1219 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 2,200 million | 3,100 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 Watt | 100 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 39.01 | 16.20 |
أداء النقطة العائمة | 1.248 TFLOPS | 0.5184 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 40 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 1792 ميغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1500 MHz | 600 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 96 غيغابايت/s | 76.8 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
FreeSync | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
نموذج تظليل | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 23
+43.8%
| 16−18
−43.8%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Metro Exodus | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Valorant | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Dota 2 | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Far Cry 5 | 20
−30%
|
24−27
+30%
|
Fortnite | 13
−138%
|
30−35
+138%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Grand Theft Auto V | 11
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Metro Exodus | 9
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Valorant | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
World of Tanks | 110−120
+27.6%
|
85−90
−27.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Dota 2 | 38
+124%
|
16−18
−124%
|
Far Cry 5 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−150%
|
45−50
+150%
|
Valorant | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
World of Tanks | 50−55
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Metro Exodus | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Valorant | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Fortnite | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Valorant | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 540 و Quadro 5000M في الألعاب الشعبية:
- RX 540 هو 44 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RX 540 أسرع 124 بنسبة
- في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Quadro 5000M أسرع 150 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX 540 متقدم في 53 الاختبارات (88٪)
- Quadro 5000M متقدم في 6 الاختبارات (10٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 7.02 | 5.19 |
الجِدة | 11 نوفمبر 2017 | 27 يوليو 2010 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 1792 ميغابايت |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 واط | 100 واط |
يحتوي RX 540 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 35.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات وسعر 14.3 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 100% من استهلاك الطاقة،
Radeon RX 540 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro 5000M في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon RX 540 هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro 5000M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.