Radeon RX 480 ضد Quadro M5000M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Radeon RX 480 مع Quadro M5000M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RX 480
2016
8 غيغابايت GDDR5, 150 Watt
22.35
+22.9%

يتفوق RX 480 على M5000M بنسبة كبيرة 23 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء246301
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة15.73لايوجد بيانات
البنيانPolaris (2016−2019)Maxwell (2014−2018)
اسم رمز GPUPolaris 10 EllesmereGM204
جيل GCN4th Genلايوجد بيانات
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة عمل متنقلة
تصميمreferenceلايوجد بيانات
تاريخ الافراج عنه29 یونیو 2016 ( منذ8 سنوات)2 أكتوبر 2015 ( منذ8 سنوات)
السعر وقت الإصدار$229 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA23041,536
حساب الوحدات36لايوجد بيانات
سرعة الساعة الأساسية1120 MHz962 MHz
زيادة سرعة الساعة1266 MHz1051 MHz
عدد الترانزستورات5,700 million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)150 Watt100 Watt
معدل تعبئة النسيج182.3100.9
أداء النقطة العائمة5.834 gflops2.995 gflops

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
دعم الحافلاتn/aلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول241 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pinلا احد منهم
CrossFire بدون جسر+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة8000 MHz5000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة224 غيغابايت/s160 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
HDMI2.0-
دعم DisplayPort1.4HDR-
Display Portلايوجد بيانات1.2

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

AppAccelerationn/a-
CrossFire+-
Enduron/a-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3Dn/a-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudion/a-
ZeroCore+-
UVD+-
VCE+-
Optimus-+
3D Vision Proلايوجد بيانات+
Mosaicلايوجد بيانات+
nView Display Managementلايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectXDirectX® 1212
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL2.01.2
Vulkan++
Mantlen/a-
CUDA-5.2

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RX 480 22.35
+22.9%
M5000M 18.19

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX 480 8624
+22.8%
M5000M 7021

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RX 480 17919
+51.3%
M5000M 11845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RX 480 12186
+32.1%
M5000M 9228

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RX 480 72213
+13.3%
M5000M 63738

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

RX 480 383333
+18.3%
M5000M 324161

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

RX 480 132
+17.5%
M5000M 112

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD79
−5.1%
83
+5.1%
1440p59
+31.1%
45−50
−31.1%
4K35
+29.6%
27−30
−29.6%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+45%
40−45
−45%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Battlefield 5 70−75
+23.7%
55−60
−23.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+25%
35−40
−25%
Cyberpunk 2077 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%
Far Cry 5 50−55
+23.8%
40−45
−23.8%
Far Cry New Dawn 55−60
+22.9%
45−50
−22.9%
Forza Horizon 4 130−140
+18.6%
110−120
−18.6%
Hitman 3 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
Horizon Zero Dawn 100−110
+19.3%
85−90
−19.3%
Metro Exodus 93
+50%
60−65
−50%
Red Dead Redemption 2 55−60
+20.4%
45−50
−20.4%
Shadow of the Tomb Raider 110
+86.4%
55−60
−86.4%
Watch Dogs: Legion 95−100
+12.8%
85−90
−12.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 93
+133%
40−45
−133%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Battlefield 5 48
−22.9%
55−60
+22.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+25%
35−40
−25%
Cyberpunk 2077 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%
Far Cry 5 50−55
+23.8%
40−45
−23.8%
Far Cry New Dawn 31
−54.8%
45−50
+54.8%
Forza Horizon 4 130−140
+18.6%
110−120
−18.6%
Hitman 3 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
Horizon Zero Dawn 100−110
+19.3%
85−90
−19.3%
Metro Exodus 78
+25.8%
60−65
−25.8%
Red Dead Redemption 2 55−60
+20.4%
45−50
−20.4%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+27.1%
55−60
−27.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−157%
126
+157%
Watch Dogs: Legion 95−100
+12.8%
85−90
−12.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
−14.3%
40−45
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+25%
35−40
−25%
Cyberpunk 2077 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%
Far Cry 5 45
+7.1%
40−45
−7.1%
Forza Horizon 4 77
−46.8%
110−120
+46.8%
Hitman 3 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
Horizon Zero Dawn 100−110
+19.3%
85−90
−19.3%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+27.1%
55−60
−27.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+15.8%
38
−15.8%
Watch Dogs: Legion 95−100
+12.8%
85−90
−12.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+20.4%
45−50
−20.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65
+85.7%
35−40
−85.7%
Far Cry New Dawn 42
+55.6%
27−30
−55.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+25%
20−22
−25%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Forza Horizon 4 120−130
+28.6%
95−100
−28.6%
Hitman 3 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%
Metro Exodus 50
+51.5%
30−35
−51.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+35%
20−22
−35%
Watch Dogs: Legion 120−130
+19.4%
100−110
−19.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+72.2%
18−20
−72.2%
Far Cry New Dawn 21
+61.5%
12−14
−61.5%
Hitman 3 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Horizon Zero Dawn 60
−53.3%
90−95
+53.3%
Metro Exodus 25
+31.6%
18−20
−31.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+50%
18−20
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+70%
10−11
−70%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 15
+50%
10−11
−50%
Forza Horizon 4 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Watch Dogs: Legion 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 480 و M5000M في الألعاب الشعبية:

  • M5000M هو 5 أسرع في 1080p
  • RX 480 هو 31 أسرع في 1440p
  • RX 480 هو 30 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Assassin's Creed Odyssey، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX 480 أسرع 133 بنسبة
  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون M5000M أسرع 157 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 480 متقدم في 66 الاختبارات (92٪)
  • M5000M متقدم في 6 الاختبارات (8٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 22.35 18.19
الجِدة 29 یونیو 2016 2 أكتوبر 2015
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 150 واط 100 واط

يحتوي RX 480 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 22.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 أشهر ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%

أما M5000M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 50% من استهلاك الطاقة،.

Radeon RX 480 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M5000M في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon RX 480 هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro M5000M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX 480
Radeon RX 480
NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 1736 أصوات

قيم Radeon RX 480 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 138 أصوات

قيم Quadro M5000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.