Radeon RX 460 محمول ضد Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon RX 460 محمول و Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU على 460 محمول بنسبة هائلة 148 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 505 | 266 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 13.09 | لايوجد بيانات |
| البنيان | GCN 4.0 (2016−2020) | لايوجد بيانات |
| اسم رمز GPU | Baffin | لايوجد بيانات |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 8 أغسطس 2016 ( منذ9 سنوات) | 5 يناير 2026 (مؤخرا) |
| السعر وقت الإصدار | $86 | لايوجد بيانات |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 896 | 12 |
| سرعة الساعة الأساسية | 1000 MHz | لايوجد بيانات |
| زيادة سرعة الساعة | 1180 MHz | 2500 MHz |
| عدد الترانزستورات | 3,000 million | لايوجد بيانات |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | لايوجد بيانات |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 Watt | لايوجد بيانات |
| معدل تعبئة النسيج | 66.08 | لايوجد بيانات |
| أداء النقطة العائمة | 2.115 TFLOPS | لايوجد بيانات |
| ROPs | 16 | لايوجد بيانات |
| TMUs | 56 | لايوجد بيانات |
| L1 Cache | 224 كيلوبايت | لايوجد بيانات |
| L2 Cache | 1024 كيلوبايت | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | لايوجد بيانات |
| موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | لايوجد بيانات |
| الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | لايوجد بيانات |
| عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | لايوجد بيانات |
| سرعة ساعة الذاكرة | 1250 MHz | لايوجد بيانات |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 80 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
| الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | No outputs | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| FreeSync | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 (12_0) | لايوجد بيانات |
| نموذج تظليل | 6.4 | لايوجد بيانات |
| OpenGL | 4.6 | لايوجد بيانات |
| OpenCL | 2.0 | لايوجد بيانات |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 35
−126%
| 79
+126%
|
| 1440p | 14−16
−157%
| 36
+157%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
| 1080p | 2.46 | لايوجد بيانات |
| 1440p | 6.14 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−163%
|
130−140
+163%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−168%
|
50−55
+168%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−124%
|
90−95
+124%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−163%
|
130−140
+163%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−168%
|
50−55
+168%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−148%
|
75−80
+148%
|
| Fortnite | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−129%
|
90−95
+129%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−174%
|
90−95
+174%
|
| Valorant | 90−95
−79.3%
|
160−170
+79.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−124%
|
90−95
+124%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−163%
|
130−140
+163%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−77.8%
|
250−260
+77.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−168%
|
50−55
+168%
|
| Dota 2 | 65−70
−146%
|
170−180
+146%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−148%
|
75−80
+148%
|
| Fortnite | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−129%
|
90−95
+129%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−126%
|
79
+126%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
| Metro Exodus | 18−20
−174%
|
50−55
+174%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−174%
|
90−95
+174%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−133%
|
70−75
+133%
|
| Valorant | 90−95
−79.3%
|
160−170
+79.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−124%
|
90−95
+124%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−168%
|
50−55
+168%
|
| Dota 2 | 65−70
−146%
|
170−180
+146%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−148%
|
75−80
+148%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−129%
|
90−95
+129%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−174%
|
90−95
+174%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−312%
|
70−75
+312%
|
| Valorant | 90−95
−139%
|
220−230
+139%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−135%
|
160−170
+135%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−138%
|
31
+138%
|
| Metro Exodus | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−145%
|
120−130
+145%
|
| Valorant | 100−110
−92.4%
|
200−210
+92.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−187%
|
65−70
+187%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−170%
|
50−55
+170%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−165%
|
60−65
+165%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
−185%
|
55−60
+185%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
| Metro Exodus | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
| Valorant | 50−55
−178%
|
130−140
+178%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| Dota 2 | 35−40
−143%
|
85−90
+143%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−156%
|
40−45
+156%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 460 محمول و Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU في الألعاب الشعبية:
- Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU هو 126 أسرع في 1080p
- Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU هو 157 أسرع في 1440p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU أسرع 475 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU تجاوز RX 460 محمول في كل 59 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 9.37 | 23.24 |
| الجِدة | 8 أغسطس 2016 | 5 يناير 2026 |
يحتوي Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 148% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات
Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 460 محمول في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
