Radeon R9 380 ضد Quadro T2000 محمول
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Radeon R9 380 مع Quadro T2000 محمول، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق T2000 محمول على R9 380 بنسبة كبيرة 30 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 335 | 261 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 9.01 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 5.81 | 23.95 |
البنيان | GCN 3.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
اسم رمز GPU | Antigua | TU117 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | محطة عمل متنقلة |
تصميم | reference | لايوجد بيانات |
تاريخ الافراج عنه | 18 یونیو 2015 ( منذ9 سنوات) | 27 مايو 2019 ( منذ5 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $199 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1792 | 1024 |
حساب الوحدات | 28 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 1575 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 970 MHz | 1785 MHz |
عدد الترانزستورات | 5,000 million | 4,700 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 190 Watt | 60 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 108.6 | 114.2 |
أداء النقطة العائمة | 3.476 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | medium sized |
دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | 221 mm | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
شكل عامل | ارتفاع كامل / طول كامل / فتحة مزدوجة | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 2 x 6-pin | لا احد منهم |
CrossFire بدون جسر | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
ذاكرة النطاق الترددي العالي (HBM) | - | لايوجد بيانات |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 970 MHz | 2000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 182.4 غيغابايت/s | 128.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
عدد شاشات Eyefinity | 6 | لايوجد بيانات |
HDMI | + | - |
دعم DisplayPort | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
صوت DDMA | + | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 7.5 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 62
−29%
| 80−85
+29%
|
4K | 28
−25%
| 35−40
+25%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Battlefield 5 | 50−55
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Far Cry 5 | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−24.5%
|
120−130
+24.5%
|
Hitman 3 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−23.8%
|
95−100
+23.8%
|
Metro Exodus | 50−55
−31.5%
|
70−75
+31.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−14.8%
|
90−95
+14.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Battlefield 5 | 50−55
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Far Cry 5 | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−24.5%
|
120−130
+24.5%
|
Hitman 3 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−23.8%
|
95−100
+23.8%
|
Metro Exodus | 50−55
−31.5%
|
70−75
+31.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+117%
|
45−50
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−14.8%
|
90−95
+14.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Far Cry 5 | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−24.5%
|
120−130
+24.5%
|
Hitman 3 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−23.8%
|
95−100
+23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−14.8%
|
90−95
+14.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Far Cry 5 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−38.1%
|
110−120
+38.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Metro Exodus | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−24.7%
|
120−130
+24.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Hitman 3 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−33.8%
|
100−110
+33.8%
|
Metro Exodus | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R9 380 و T2000 محمول في الألعاب الشعبية:
- T2000 محمول هو 29 أسرع في 1080p
- T2000 محمول هو 25 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون R9 380 أسرع 117 بنسبة
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون T2000 محمول أسرع 53 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- R9 380 متقدم في 1 اختبار (1٪)
- T2000 محمول متقدم في 71 اختبارًا (99٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 15.89 | 20.69 |
الجِدة | 18 یونیو 2015 | 27 مايو 2019 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 190 واط | 60 واط |
يحتوي T2000 محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 30.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 216.7% من استهلاك الطاقة،
Quadro T2000 محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R9 380 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon R9 380 هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro T2000 محمول هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.