Radeon R7 M265 ضد HD Graphics 520

VS

درجة الأداء المجمعة

R7 M265
2014
4096 MB DDR3
1.41

HD Graphics 520 يتفوق على Radeon R7 M265 بمقدار 52٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء954820
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10036
قيمة المالي0.030.18
البنيانGCN (2011−2017)Gen. 9 Skylake (2015−2016)
اسم رمز GPUOpal XT / MarsSkylake GT2
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه7 يناير 2014 ( منذ10 سنوات)1 سبتمبر 2015 ( منذ8 سنوات)
السعر الحالي$585 $309

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

HD Graphics 520 له قيمة 500٪ أفضل للمال من R7 M265.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA38424
حساب الوحدات6لايوجد بيانات
سرعة الساعة الأساسية825 MHz300 MHz
زيادة سرعة الساعة825 MHz1050 MHz
عدد الترانزستورات1,550 million189 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)لايوجد بيانات15 Watt
معدل تعبئة النسيج23.5225.20
أداء النقطة العائمة633.6 gflopsلايوجد بيانات

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن Radeon R7 M265 و HD Graphics 520 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
دعم الحافلاتPCIe 3.0 x8لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x1

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3DDR3L/LPDDR3/DDR4
الذاكرة القصوى4 غيغابايت32 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64/128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1000 MHzنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة32 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

AppAcceleration-لايوجد بيانات
Enduro-لايوجد بيانات
FreeSync1لايوجد بيانات
HD3D+لايوجد بيانات
PowerTune+لايوجد بيانات
DualGraphics1لايوجد بيانات
TrueAudio-لايوجد بيانات
ZeroCore+لايوجد بيانات
الرسوميات القابلة للتحويل1لايوجد بيانات
Quick Syncلايوجد بيانات+

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectXDirectX® 1112 (12_1)
نموذج تظليل6.36.4
OpenGL4.44.6
OpenCLلايوجد بيانات2.1
Vulkanلايوجد بيانات+
Mantle+لايوجد بيانات

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

R7 M265 1.41
HD Graphics 520 2.15
+52.5%

HD Graphics 520 يتفوق على Radeon R7 M265 بمقدار 52٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

R7 M265 545
HD Graphics 520 831
+52.5%

HD Graphics 520 يتفوق على Radeon R7 M265 بمقدار 52% في Passmark.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

R7 M265 6175
+7.9%
HD Graphics 520 5722

Radeon R7 M265 يتفوق على HD Graphics 520 بمقدار 8% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

R7 M265 1882
+45.5%
HD Graphics 520 1294

Radeon R7 M265 يتفوق على HD Graphics 520 بمقدار 45% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

R7 M265 1336
+66.3%
HD Graphics 520 804

Radeon R7 M265 يتفوق على HD Graphics 520 بمقدار 66% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

R7 M265 8402
+25.4%
HD Graphics 520 6701

Radeon R7 M265 يتفوق على HD Graphics 520 بمقدار 25% في 3DMark Cloud Gate GPU.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p12−14
−66.7%
20
+66.7%
Full HD14
+27.3%
11
−27.3%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 2−3
Battlefield 5 0−1 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 1−2
−300%
4−5
+300%
Hitman 3 2−3
−100%
4−5
+100%
Horizon Zero Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 2−3
Battlefield 5 0−1 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 1−2
−300%
4−5
+300%
Hitman 3 2−3
−100%
4−5
+100%
Horizon Zero Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+125%
4
−125%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 2−3
Battlefield 5 0−1 3−4
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 1−2
−300%
4−5
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R7 M265 و HD Graphics 520 في الألعاب الشعبية:

  • HD Graphics 520 أسرع 66.7 من R7 M265 في 900p
  • R7 M265 أسرع 27.3 من HD Graphics 520 في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 1080p و High Preset ، R7 M265 أسرع 125٪ من HD Graphics 520.
  • في Forza Horizon 4 ، بدقة 1080p و Medium Preset ، HD Graphics 520 أسرع 300٪ من R7 M265.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • R7 M265 متقدم في 1 اختبار (3٪)
  • HD Graphics 520 متقدم في 24 الاختبارات (75٪)
  • هناك تعادل في 7 الاختبارات (22٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 1.41 2.15
الجِدة 7 يناير 2014 1 سبتمبر 2015
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 32 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm

HD Graphics 520 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R7 M265 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon R7 M265
Radeon R7 M265
Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.1 98 أصوات

قيم Radeon R7 M265 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 2552 أصوات

قيم HD Graphics 520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.